Wir haben verkündet, dass wir regelmäßig über den Fortschritt der Arbeiten an der Verbesserung des League-Clients sprechen werden.
Beim heutigen Artikel handelt es sich um den achten Beitrag der Reihe. (Hier findest du den ersten, zweiten, dritten, vierten, fünften, sechsten und siebten Beitrag dieser Reihe.)
Dieses Mal gibt es keine Zusammenfassung. Wir fassen uns kurz, weil wir dich nur kurz darüber informieren, wie wir mit den größten Baustellen, über die wir im letzten Beitrag gesprochen haben, vorankommen.
Momentan hat die Aktualisierung der Version des Chromium Embedded Framework (dabei handelt es sich um den Web-Browser, auf dem die Architektur des League-Clients basiert) des Clients oberste Priorität. Die letzte Aktualisierung des CEF (Version 74) datiert auf November 2019 zurück – zum Zeitpunkt, an dem dieser Beitrag verfasst wird, ist Version 91 die aktuellste CEF-Version. Die Aktualisierung des CEF auf Version 91 wird jede Menge Vorteile nach sich ziehen – von weniger Abstürzen über eine verbesserte Kompatibilität bis hin zu einer höheren Reaktionsgeschwindigkeit und mehr. Sie ist die wichtigste Änderung, die wir vornehmen können, um den Client zu verbessern.
Seit unserem letzten Beitrag im April haben wir uns auf das Upgraden unserer bestehenden Web-Komponenten (wie die Webseitentechnologie für das Einbetten von Videos, Pop-Up-Benachrichtigungen und dergleichen) auf Versionen konzentriert, die mit den neuen CEF-Versionen kompatibel sind, um sicherzustellen, dass das Upgrade des CEF selbst zu keinen Problemen führen wird. Da wir für so gut wie alle Teile der Codebasis des Clients Web-Komponenten benutzen, haben wir für diesen Vorgang einige Patches länger benötigt als geplant. Die gute Nachricht lautet, dass wir jetzt mit den Arbeiten an den Web-Komponenten fertig sind und uns der Aktualisierung des CEF selbst widmen können.
Aktuell testen wir die neue CEF-Version intern und sehen bereits Verbesserungen bei Dingen wie der Speicherverwendung und der CPU-Auslastung im Zusammenhang mit dem Frontend. Wir rechnen noch mit einer Reihe von weiteren Vorteilen, die nach der Veröffentlichung zu einem besser Spielerlebnis führen werden, wollen aber auch keine Risiken eingehen, indem wir etwas überstürzen. Wir haben die Gelegenheit, das Spielerlebnis von allen Spielern zu verbessern, und wir wollen sicherstellen, dass der aktualisierte Client auch wirklich stabil ist, bevor wir ihn veröffentlichen.
Wir sind zuversichtlich, die CEF-Aktualisierung Anfang August für die PBE und einige Patches danach für die Live-Server veröffentlichen zu können. Sobald es so weit ist, werden wir es in den Patchnotizen bekanntgeben!
Sonstige Aktualisierungen
Das ist alles für dieses Update! Wir werden uns nach der Aktualisierung des CEF wieder melden, um über die Ergebnisse und unsere weiteren Pläne zu sprechen.