Willkommen, Weltraum-Zaubermeister!
Mit Patch 10.14 veröffentlichen wir einige umfassende Änderungen. Hier die Wichtigsten: Der Sternenwächter-Bonus ist jetzt weniger stark, dafür sind die Sternenwächter selbst etwas stärker geworden. Urgot erhält eine kleinere Überarbeitung und Kisten mit Neekos Hilfe enthalten ab sofort auch Gold. Und zu guter Letzt ist TFT letzte Woche ein Jahr alt geworden! Um das zu feiern, verteilen wir besondere Pingu-Sticker – und zwar an alle, die TFT in diesem Patch spielen.
Legen wir los!
Uns gefällt, dass Jarvan mit seinem Angriffstempobuff für das gesamte Team und seinen Attributen eine starke Präsenz ist, die viele Kombinationen zusammenschweißt, aber wir haben es bei all den Verbesserungen etwas übertrieben. Unser Ziel ist es, ihn wieder auf den Boden der Tatsachen zu holen, wobei er weiterhin eine starke 1-Kosten-Einheit bleiben soll. Wir konzentrieren uns also insbesondere darauf, den Einsatz seiner Fähigkeit zu reduzieren, da diese für das gesamte Team von hohem Wert ist und manchmal im Kampfverlauf zu unendlichen Schilden führen kann.
Syndra ist ein wenig über das Ziel hinausgeschossen. Wir ändern ihr Gesamtmana, damit sie ihre Fähigkeit nicht mehr so schnell einsetzen kann.
Deine Ökonomie hat meistens ziemlich darunter zu leiden, wenn du Neekos Hilfe aus einer blauen oder goldenen Box bekommst – besonders, wenn das früh im Spiel passiert. Deswegen fügen wir allen Boxen, in denen du Neekos Hilfe finden kannst, ein bisschen Gold hinzu.
Deine endgültige Platzierung in der Tabelle wird nun bestimmt, sobald alle Kämpfe vorbei sind, anstatt sofort wenn du tödlichen Schaden erleidest. Tödlicher Schaden bringt Spieler nun in negatives Leben. Spieler, die in derselben Runde eliminiert werden, werden nun nach den folgenden Kriterien platziert:
Sternenwächter haben zu viel ihrer Kraft in ihrem Attribut konzentriert, also drehen wir ein bisschen an der Stellschraube und geben die Kraft den Champions selbst. Damit sollten sie auch in anderen Teamzusammenstellungen erfolgreich sein, ohne dass die Kraft gut durchdachter Sternenwächter-Teamzusammenstellungen darunter leidet.
Bei Urgot haben wir einiges geändert, deshalb hat er einen eigenen Bereich. Balancetechnisch ist Urgot aktuell einer der schwächeren Champions mit Kosten 5, aber man spielt nicht gerne gegen ihn und es gibt nicht genug Anreiz, ihn aufsteigen zu lassen.