Dev
/Dev Teamfight Tactics: Μεταλλική Διπλή Βολή

Διπλή Βολή: νέο σύστημα κατάταξης με ανταμοιβές, ανταγωνιστική ακεραιότητα και αλλαγές στους ΠΠ!

DevΣυντάκτηςLlord Llama
  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Την τελευταία φορά που είδαμε τι γίνεται με τη Διπλή Βολή, συζητήσαμε την επιτυχία αυτής της λειτουργίας παιχνιδιού, την κατάστασή της ως Εργαστήριο (Beta), καθώς και μερικά πράγματα για το μέλλον της. Μπαίνοντας στη Γη των Δράκων, θα κυκλοφορήσουμε μερικές από τις ενημερώσεις που συζητήσαμε στο τελευταίο άρθρο /Dev και στο Dev Drop μας! Η πρώτη σε σειρά είναι το ολοκληρωμένο σύστημα κατάταξης της Διπλής Βολής, με αποκλειστικές ανταμοιβές Κατάταξης, ελέγχους ανταγωνιστικής ακεραιότητας και προσαρμογές στον τρόπο που κερδίζετε (ή χάνετε) ΠΠ!

06022022_TFTDevArticle_0000_TFT_Iron.jpg06022022_TFTDevArticle_0001_TFT_Bronze.jpg06022022_TFTDevArticle_0002_TFT_Silver.jpg
06022022_TFTDevArticle_0003_TFT_Gold.jpg06022022_TFTDevArticle_0004_TFT_Platinum.jpg06022022_TFTDevArticle_0005_TFT_Diamon.jpg
06022022_TFTDevArticle_0006_TFT_Master.jpg06022022_TFTDevArticle_0007_TFT_GrandMaster.jpg06022022_TFTDevArticle_0008_TFT_Challenger.jpg

Η Διπλή Βολή αποκτά Κατάταξη

Το νέο σύστημα κατάταξης της Διπλής Βολής μπορεί να σας μοιάζει οικείο. Όπως και στις κανονικές ουρές, θα ξεκινάτε από τη Σιδερένια και θα πρέπει να περάσετε τέσσερις κατηγορίες ανά βαθμίδα, μέχρι να φτάσετε στη βαθμίδα Κυρίαρχου της Διπλής Βολής. Μετά, θα ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με την κανονική λειτουργία παιχνιδιού: θα υπάρχει μια καθημερινή ενημέρωση για το ποιοι πληρούν τα αυστηρά κριτήρια ένταξης στις υπο-βαθμίδες Επικυρίαρχου και Διεκδικητή.

Πήραμε αυτή την απόφαση για διάφορους λόγους, αλλά κυρίως επειδή το μήνυμα που μας έχουν στείλει οι παίκτες είναι ξεκάθαρο: το κοινωνικό παιχνίδι στο TFT είναι τέλειο. Έχει πλάκα να ενώνετε τις δυνάμεις σας με άλλους χρήστες, να παίζετε με φίλους και να τρέχετε να τους βοηθήσετε. Επομένως, για να το υποστηρίξουμε αυτό, δίνουμε στη Διπλή Βολή ένα σύστημα κατάταξης με ολοκληρωμένες δυνατότητες, σαν αυτό που χρησιμοποιείται στο League of Legends και το κανονικό TFT. Αλλά η Διπλή Βολή διαφέρει λίγο από τις άλλες ουρές κατάταξης, καθώς δεν επικεντρώνεται μόνο στον ανταγωνισμό. Δίνει βάρος και στο να μπορείτε να παίξετε με τους φίλους σας, ανεξαρτήτως των ικανοτήτων τους. Να πώς σχεδιάζουμε να προσαρμόσουμε το σύστημα κατάταξής μας στις μοναδικές ανάγκες του Εργαστηρίου και των παικτών του.

06022022_TFTDevArticle_JinxandChoncc.jpg

Πώς θα παραμείνει διασκεδαστική και δίκαιη η Ανάβαση

Υποσχεθήκαμε στους παίκτες ότι θα μπορούν να παίξουν με όποιον θέλουν, όποτε θέλουν, σε ένα σύστημα στο οποίο θα πρέπει να φτάσουν ψηλά στην κατάταξη με τιμιότητα. Για να το καταφέρουμε αυτό, επιτρέπουμε σε όλους τους παίκτες να συνεργαστούν μεταξύ τους στη Διπλή Βολή, αλλά η εύρεση αντιπάλων θα γίνεται με βάση την κατάταξη του παίκτη του ζευγαριού που έχει την υψηλότερη βαθμίδα. Με άλλα λόγια, η εύρεση αντιπάλων θα καθορίζεται από τον παίκτη υψηλότερης κατάταξης. Έτσι, ένας παίκτης της βαθμίδας Διεκδικητή και ένας παίκτης της Χάλκινης βαθμίδας δεν θα μπορούν να παίξουν εναντίον δύο παικτών της Χρυσής βαθμίδας. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες υψηλής κατάταξης δεν θα μπορούν να συγκεντρώσουν πιο εύκολα ΠΠ όταν συνεργάζονται με φίλους χαμηλότερης κατάταξης (ή, αν είναι αδίστακτοι, με δικούς τους εφεδρικούς λογαριασμούς), όσο οι ανταγωνιστές τους στις βαθμίδες Αδαμάντινη+ παίζουν μεταξύ τους και πρέπει να παλέψουν πιο σκληρά για τις νίκες τους.

Αν και τα ζευγάρια θα παίζουν εναντίον παικτών των οποίων οι ικανότητες θα είναι ανάλογες του παίκτη μεγαλύτερης κατάταξης, και οι δύο παίκτες θα κερδίζουν ΠΠ σύμφωνα με την τρέχουσα βαθμίδα τους. Επομένως, αν έχετε ήδη φτάσει στον στόχο σας στην κανονική λειτουργία παιχνιδιού και θέλετε να παίξετε Διπλή Βολή σε υψηλό επίπεδο με έναν φίλο που το έχει φτάσει ήδη, θα ανεβείτε πιο γρήγορα τις χαμηλές κατατάξεις χωρίς να χάνετε ΠΠ επειδή ο φίλος σας είναι πιο προχωρημένος.

Τα αγαθά και οι ΠΠ κόποις κτώνται» στη νέα και βελτιωμένη λειτουργία παιχνιδιού μας

Προσθέσαμε την προστασία από υποβιβασμό στο Συσκευές και Μαραφέτια, έτσι ώστε οι παίκτες που έχουν προκριθεί σε κάποια βαθμίδα κατάταξης να μην μπορούν να πέσουν κάτω από τη χαμηλότερη κατηγορία της συγκεκριμένης βαθμίδας. Δεν θέλουμε οι παίκτες να διστάζουν να παίξουν TFT επειδή φοβούνται μήπως χάσουν τις ανταμοιβές τους! Όμως, οι παίκτες με σερί από ήττες στον πάτο της βαθμίδα τους θα τα έβρισκαν σκούρα, επειδή η εικόνα που θα είχαν τα συστήματα του παιχνιδιού για το επίπεδο των ικανοτήτων τους θα αλλοιωνόταν: θα μειώνονταν οι ΠΠ που θα κέρδιζαν στις νίκες και θα αυξάνονταν οι ΠΠ που θα έχαναν στις ήττες. Σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτό θα έκανε την άνοδο στην Κατάταξη να μοιάζει χαμένη υπόθεση. Η εφαρμογή της λειτουργίας κατάταξης στη Διπλή Βολή μάς δίνει την ευκαιρία να κάνουμε κάποιες μεγάλες αλλαγές στα συστήματα εύρεσης συμπαικτών μας, αλλαγές που θα μας επιτρέψουν να αποφύγουμε τελείως τέτοιου είδους προβλήματα (ή έτσι ελπίζουμε, τουλάχιστον). Αν οι αλλαγές λειτουργήσουν με τον τρόπο που ελπίζουμε, να περιμένετε να τις δείτε και στο κανονικό TFT.

Πέρα από το γεγονός ότι μας βοηθά να λύσουμε προβλήματα από τα άδυτα του συστήματος εύρεσης συμπαικτών, το σύστημα κατάταξης της Διπλής Βολής μάς επιτρέπει να προσθέσουμε και μερικές μοναδικές, νέες ανατροπές στην άνοδο στην Κατάταξη. Ξεκινάμε με δύο από αυτές:

  1. Μπόνους από Σερί, που θα ενεργοποιούνται και θα ξεκινούν να σας ανταμείβουν με επιπλέον ΠΠ όταν εξασφαλίσετε τρεις φορές στη σειρά μια θέση στην τετράδα. Το μπόνους θα αυξάνεται μέχρι και την έκτη φορά στη σειρά που θα κερδίσετε μια θέση στην τετράδα. Αν συνεχίσετε το σερί και μετά από αυτό, θα εξακολουθήσετε να παίρνετε το μπόνους, απλώς θα έχει φτάσει στη μέγιστη αξία του. Τα Μπόνους από Σερί σταματούν μετά την Πλατινένια βαθμίδα.
  2. Συντελεστές κατάταξης, ο οποίοι δίνουν επιπλέον ΠΠ αν τελειώσετε σε υψηλότερη θέση από παίκτες υψηλότερης κατάταξης και ποινή στους ΠΠ αν τελειώσετε σε χαμηλότερη θέση από παίκτες κατώτερης κατάταξης. Αλλά μην ανησυχείτε (ιδιαίτερα), καθώς η μέγιστη ποινή είναι 5 ΠΠ, ενώ το μέγιστο μπόνους είναι πολύ υψηλότερο. Επομένως, αν προσπαθείτε να ανεβείτε στην Ασημένια βαθμίδα και δεν παίξετε καλά σε έναν αγώνα, με αποτέλεσμα να τελειώσετε στην 8η θέση, πίσω από επτά παίκτες της Χάλκινης Βαθμίδας, θα χάσετε μόνο 5 επιπλέον ΠΠ. Επίσης, μήπως την επόμενη φορά καλό θα ήταν να ρίξετε και καμία;


Η προστασία από υποβιβασμό έχει υπάρξει μια υπέροχη εμπειρία για τους παίκτες, αλλά έχει αλλοιώσει ως έναν βαθμό το σύστημα. Αυτές οι αλλαγές βοηθούν πολύ στην αντιμετώπιση αυτού του ζητήματος. Σίγουρα θα κρατήσουμε την προστασία από υποβιβασμό, αλλά πρέπει να ξεφορτωθούμε ένα άλλο δίκτυ ασφαλείας: οι ενδιάμεσες στάσεις κατηγορίας παίρνουν δρόμο. Εάν είστε στη Πλατινένια 2 βαθμίδα με 10 ΠΠ και χάσετε 20 ΠΠ, θα πάτε κατευθείαν στην Πλατινένια 3 με 90 ΠΠ. Δεν υπάρχει ενδιάμεση στάση στους 0 ΠΠ. Ωστόσο, προσθέσαμε και μερικούς περιορισμούς στο πόσο μεγάλες μπορούν να γίνουν οι απώλειες ΠΠ, επομένως αν και αφαιρούμε το ένα φρένο στην πτώση βαθμίδας, προσθέτουμε στη θέση του ένα άλλο.

06022022_TFTDevArticle_Pengudetermined.jpg

Αυτή είναι μόνο η αρχή

Ο βασικός λόγος που τα κάνουμε όλα αυτά είναι αρκετά απλός: πιστεύουμε ότι θα κάνουν τη Διπλή Βολή ακόμη πιο διασκεδαστική. Περισσότερες ανταμοιβές, περισσότερες τελετές προώθησης και μεγαλύτερη άνοδος για όλα τα τερατάκια-ζευγαράκια μας. Και αν σας αρέσουν όλες αυτές οι αλλαγές, είναι πολύ πιθανό να τις εφαρμόσουμε κάποια στιγμή και στο κανονικό TFT.

Το ολοκληρωμένο σύστημα κατάταξης της Διπλής Βολής είναι μόνο η αρχή! Όσο οι παίκτες συνεχίζουν να απολαμβάνουν τη Διπλή Βολή, εμείς θα συνεχίσουμε να την εμπλουτίζουμε με περισσότερα χαρακτηριστικά και προσαρμοσμένο τρόπο παιχνιδιού για αυτή τη λειτουργία παιχνιδιού. Είμαστε έτοιμοι να ξεκινήσουμε τις δοκιμές παιχνιδιού για μερικές μοναδικές ενημερώσεις στον τρόπο παιχνιδιού και σε πολλά άλλα, όσο ξεκινάμε το ταξίδι μας στη Γη των Δράκων. Γι' αυτό έχετε τον νου σας για περισσότερες μελλοντικές ενημερώσεις της Διπλής Βολής!



  • Αντιγράφηκε στο πρόχειρο

Σχετίζεται με
Σχετίζεται με