Resumen

La Soberana Oscura
Syndra

  • Rol
    Mago
  • Dificultad
    Alta

Syndra es una temible maga jonia con un poder increíble a su disposición. De niña, inquietó a los ancianos del lugar con su imprudente y tempestuosa magia. La enviaron a que aprendiera a controlarla mejor, pero al final descubrió que su supuesto mentor...

Habilidades

Habilidades

Habilidades

  1. Pasiva
    Trascendencia

    Syndra reúne astillas de ira al subir de nivel e infligir daño a enemigos, lo que sirve para mejorar sus habilidades. Esfera oscura: Syndra puede acumular una carga adicional. Fuerza de voluntad: Inflige daño verdadero adicional. Dispersar a los débiles: Aumenta el ancho y ralentiza a todos los objetivos. Poder desatado: Ejecuta a los objetivos con poca vida.

  2. Q
    Esfera oscura

    Syndra conjura una Esfera oscura e inflige daño mágico. La esfera permanece y se puede manipular con las demás habilidades.

  3. W
    Fuerza de voluntad

    Syndra coge y lanza una Esfera oscura o un súbdito enemigo, infligiendo daño mágico y reduciendo la velocidad de movimiento de sus enemigos.

  4. E
    Dispersar a los débiles

    Syndra empuja a los enemigos y las Esferas oscuras e inflige daño mágico. Los enemigos impactados por las Esferas oscuras quedan aturdidos.

  5. R
    Poder desatado

    Syndra bombardea a un campeón enemigo con todas sus Esferas oscuras.

Aspectos disponibles

Aspectos disponibles

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