¡Os damos la bienvenida al Amanecer de los héroes!
¡Muy bien, héroes! ¡Esperamos que os guste levantaros pronto, porque ya está aquí el amanecer y tenemos un montón de atributos, campeones y mecánicas nuevas que explorar! ¡Así que coged vuestro objeto radiante favorito, porque ha llegado la hora de acabar con la Niebla Negra y embarcarse en una nueva misión! Hay mucho que descubrir en el Amanecer de los héroes, como todas las recompensas que podéis conseguir con el pase de Juicio final II y el pase+ II, las nuevas mecánicas y cómo olvidarnos de los nuevos campeones y atributos. Y después de toda esa información y todo lo que habéis leído (por cierto, se os da de maravilla), ¡tenemos más que compartir! Así que, para ayudaros, estas notas serán otro resumen: el contenido cosmético y las cosas nuevas en la parte superior y las cosas que cambian o vuelven en la parte inferior.
¡Vamos allá!
Dado que las vacaciones de verano son la semana próxima (sí, los desarrolladores también necesitamos un descansito), la versión 11.15 durará tres semanas. La 11.16 empezará el 11 de agosto. Muchas gracias por jugar en la beta cerrada y darnos vuestra opinión: esta actualización de mitad de set ha sido una de las más equilibradas de lanzamiento. Dicho esto, para asegurarnos de que las cosas van bien durante las vacaciones, vamos a echarle el freno a algunos elementos que van demasiado acelerados.
Dado que Abominación progresa con el número de fase e Hyper Roll cuenta con más, la monstruosidad estaba progresando más de lo debido. Así pues, vamos a hacer que empiece a progresar 3 fases más tarde que en el modo estándar para que las abominaciones sean algo menos abominables.
Es más una novela de misterio.
Abominación y Dracónicos han madrugado en Amanecer de los héroes, así que vamos a darles cinco minutitos más para que el primer finde de la mitad del set esté más equilibrado.
¡Aquí tenéis una hoja de referencia rápida con el plantel actualizado para el Amanecer de los héroes! ¡Creada por nuestro maravilloso amigo llamado Artista!
Artista también ha hecho una para los nuevos objetos radiantes, que son versiones fuertes de objetos normales sobre los que hablaremos más adelante. ¡Gracias, Artista!
¡Ya está aquí la Comunidad intrépida!
¡La Comunidad se reúne! Topo excavador acorazado ya no se esconde en el suelo, se ha unido a la Comunidad para poner a prueba sus habilidades cuerpo a cuerpo. Ya sea proteger su botín, su laúd o a sus amigos, ¡Umbra dracónica llega para reclamar lo que es suyo! Cuando se formó este equipo de aventureros, Fuwa frondosa supo que estarían más seguros con las habilidades curativas de... ¡Fuwa!
¡El orden prevalecerá! Topo excavador del orden sabe que puede salir excavando de cualquier situación, pero, si tiene un tropiezo, Fuwa del orden tendrá el mejor cerdiungüento para curarlo. Pero algunas cosas no se pueden remediar, como la obsesión de Umbra del orden por el oro. Pero no pasa nada. Umbra del orden insiste en que lo donará todo a poros en apuros... algún día.
¿Quizá el caos es más de vuestro estilo? Topo excavador del caos intentó infiltrarse para sabotear la Comunidad. Es una pena que la Comunidad descubriera que era un topo. Umbra del caos afirma que solo hace daño a aquellos que intentan robar lo suyo, pero ¿qué no es suyo? Hablando de hacer daño... Yo no hablaría de panceta cerca de Fuwa del caos.
Mientras la Comunidad intrépida se dedica a vivir aventuras y cumplir misiones, Astrosepio solo ante el peligro está dedicándose a cazar recompensas.
¿Queréis saber más sobre estos curiosos Astrosepios? Bueno, para empezar, es difícil no acabar con malos rollos con Astrosepio solo ante el peligro, porque es malo hasta los tentáculos. Astrosepio del orden es un alma bondadosa, pero tiene todas esas botas y espuelas por un motivo. Astrosepio cactus tiene la puntería más afilada del pueblo. Y, si os ha parecido que ese juego de palabras estaba trillado, esperad a ver a Astrosepio mazorca, ¡porque va a acabar con vosotros como si fueseis palomitas! Por último, Astrosepio forajido. Aseguraos de no cruzaros con él en un mal momento. Mejor no hacerlo nunca, en realidad.
Amanecer de los héroes tiene dos arenas interactivas disponibles en paquetes y por separado. Echad un vistazo a lo que se está cociendo en la Panadería dorada o relajaos en la Cantina Solo ante el peligro.
El pase de Juicio final II funciona como los anteriores: acumulad EXP para obtener recompensas gratuitas. Para conseguir incluso más recompensas, podéis haceros con el pase+ II por 1295 RP. Con el pase+ de Juicio final II podréis acceder a características de personalización que solo estarán disponibles durante este set. Esto incluye: Minileyendas, chispas, arenas y más.
Y esto es lo que pueden conseguir los aventureros del pase+ de Juicio final II:
Paquete de arenas del pase+ de Juicio final II |
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2260 | 19,99 euros |
Paquete de Aventureros heroicos |
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4330 | 37,99 euros |
Paquete de Comunidad intrépida |
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7150 | 59,99 euros |
Megapaquete de Amanecer de los héroes |
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12950 | 104,99 euros |
Los Centinelas están teniendo problemas en su lucha contra Viego. Los jugadores de LoL no pueden enfrentarse a la Niebla Negra sin nosotros, así que es hora de reclutar a los jugadores con pasión por las tácticas... en Teamfight Tactics.
A partir de esta versión, habrá una misión infinita que otorgará puntos de Centinelas por jugar partidas, incluidas las partidas de TFT. Y ni siquiera necesitaréis jugar el atributo Centinela.
Nota: Como vamos a realizar este cambio en medio del evento, las misiones están ocultas, pero deberíais notar que progresáis más rápido al instante.
Al igual que en el Festival de bestias, Gran Maestro y Aspirante se desbloquean inmediatamente, lo que permite una carrera auténtica de cero a héroe. Aspirante y Gran Maestro siguen limitados a las mejores cuentas de cada servidor, pero los jugadores deberán conseguir, al menos, 200 PL en Maestro para llegar a Gran Maestro y, al menos, 500 PL en Gran Maestro para alcanzar el rango de Aspirante. ¡Buena suerte intentando que vuestro nombre aparezca debajo del mío!
Gracias a un autor increíblemente atractivo, ya tenemos un artículo de análisis de las nuevas mecánicas, pero añadiré un resumen breve más abajo para vosotros, porque soy muy humilde y amable.
Ahora que nos dejan los objetos sombríos, tenemos un nuevo set de objetos extremadamente poderosos: ¡los objetos radiantes!
Es hora de bendecir este desastre.
Llega un nuevo consumible a los estantes... este, orbes, que puede convertir a Viego en un Centinela o a Lucian en un olvidado. Imaginad hasta dónde puede llevaros la lectura. Al menos hasta el final de esta frase.
Se elimina el botín inicial de 4 de oro. Añadimos más variedad a los botines con el Tomo de atributos.
Hemos aumentado las probabilidades de la armería en la fase 4-2 al 100 %, pero se han reducido las de la fase 5-2 para compensar. La eliminación de los componentes en la fase 5-2 es nuestra forma de decir que los picuchillos serán la última fase para conseguirlos.
Ahora el número total de campeones es impar. Hay un campeón de coste 3 menos en el set.
La información de abajo os dará una buena idea de los nuevos campeones y atributos de Amanecer de los héroes, pero, para obtener más información, os recomendamos dirigiros a una de las páginas de abajo, mi artículo sobre nuevos campeones y atributos o de vuestro creador de contenido favorito (¡hola!).
Cargado y listo. Cada quinto disparo, los cañoneros provocan una explosión alrededor de su objetivo, lo que inflige un porcentaje del daño de ese disparo como daño físico. Estos son los protagonistas de esta historia:
Al principio del combate, el Centinela con más vida recibe un escudo que otorga velocidad de ataque cada vez que se aplica. Cuando el escudo termina o lo destruyen, pasa al aliado con el menor porcentaje de vida. Tanto el escudo como la bonificación de velocidad de ataque aumentan al reclutar más Centinelas.
Al principio del combate, los campeones inanimados invocan Niebla consagrada a 1 hexágono de distancia a su alrededor durante unos segundos, lo que otorga a los aliados de su interior reducción del daño infligido por los enemigos que se encuentren fuera de la Niebla.
Cuando un campeón victorioso consigue un asesinato, potencia su siguiente ataque para infligir un 40 % de la vida que le falte al objetivo como daño mágico adicional.
Fiddlesticks hace su debut en TFT y reemplaza a Ryze como abominación y místico, ¡pero también amplía el árbol del atributo Renacido!
Ninguna brujería puede devolver el verde a estos atributos asesinados.
Estos campeones no estarán en el nuevo set. Podemos decir que se han perdido en la Niebla.
Ahora la monstruosidad es menos una asesina y más una mole. Ahora que desaparecen los objetos sombríos, es más probable que los campeones olvidados recuerden los combates victoriosos que las antiguas mecánicas del set.
Ahora que se vuelve más difícil (o fácil) conseguir bonificaciones clave de ciertos atributos, tenemos que asegurarnos de que cada nivel de atributo sea tan poderoso como difícil de conseguir. Por ejemplo, ahora Heraldo del caos 8 es increíblemente difícil de conseguir, porque requiere emblemas sin componentes, además de que Darius ya no está. Para justificar la dificultad de conseguir Heraldo del caos 8, ¡vamos a hacer que sea una gran recompensa y casi a duplicar su poder! En resumen, Heraldo del caos 8 debería ser muy poderoso, pero puede que intentar alcanzarlo sea demasiado difícil.
Los objetos radiantes y la resistencia multiplicativa que ofrecen crean supertanques (Garen, Hecarim, Leona, etc.) imposibles de matar. Esto perjudica la viabilidad de las composiciones de choques frontal y le roban demasiado tiempo a URF. Podéis esperar debilitaciones para muchos de nuestros tanques más abajo.
Ya sabéis lo que dicen: caballo grande, ande o no ande... Vale, MinionsRpeople2, basta de refranes.
Ahora que Dracónico 5 es más fácil conseguir (¡gracias, Galio!), vamos a debilitar a campeones que ya eran fuertes antes de que el atributo fuese tan fácil de lograr. Ahora que LeBlanc y Katarina desaparecen, Nocturne es el carry principal de Asesino. Llega una buena mejora de velocidad de ataque para que la batidora asesina siga haciendo de las suyas.
Tras eliminar los objetos sombríos, hemos cambiado algunos emblemas porque nos parecía más divertido. ¿Quién no quiere ver a Olaf como un jinete infernal?