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Quelques pensées sur le gameplay : 16 octobre

Changements de présaison sur le PBE.

DevAuteurRiotScruffy
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Avertissement

Ces articles contiendront souvent des informations au sujet des nouveautés sur lesquelles nous travaillons, ou sur celles qui sont en projet, mais dont la sortie n'est pas garantie. La nature du travail est susceptible de changer ou, en fonction de nos découvertes, les projets mentionnés peuvent être reportés, voire annulés. Ceci étant dit, je pense qu'il est important de partager autant de choses que possible, même si ces plans sont susceptibles de changer.


Changements de présaison sur le PBE

Beaucoup de changements vont être apportés au PBE, alors je voulais prendre le temps de compiler toutes nos modifications majeures au même endroit. Ce n'est pas une liste exhaustive de tous les réglages et correctifs mineurs, juste un passage en revue des principales nouveautés.

    • Objets mythiques de support
      • Des changements importants apportés aux objets mythiques de support, pour mieux aider les enchanteurs.
      • Ajout d'un nouveau objet mythique pour créer une alternative agressive pour les enchanteurs.
      • Mandat impérial (nom provisoire)
        • Burst allié
        • 2 700 PO
        • 40 puissance
        • 200 PV
        • 25 d'accélération de compétence
        • 100 % régénération de base du mana
        • Tir coordonné : les compétences qui ralentissent ou immobilisent un champion infligent 60-100 dégâts magiques supplémentaires et les marquent pendant 4 secondes. Les dégâts d'un champion allié font exploser la marque, ce qui inflige 60-100 dégâts magiques supplémentaires et vous confère à tous les deux un bonus de vitesse de déplacement de 30 % pendant 2 secondes. Délai de récupération de 6 s. par champion ennemi)
        • Propriété passive mythique : confère à tous les autres objets légendaires +15 puissance.
      • Stats du Régénérateur de pierre de lune remaniées pour comprendre de la PA et des PV.
      • Shurelya et Médaillon restent principalement inchangés pour que les supports tank et enchanteur puissent les utiliser.
    • Passe d'ajustement
      • Éclipse considérablement affaiblie : correction d'un bug à cause duquel le déclenchement était doublé. Dégâts d'attaque :: 16 >>> 10 % des PV max de l'ennemi.
      • Épée vespérale considérablement affaiblie : correction d'un bug à cause duquel le déclenchement était doublé.
      • Propriété passive mythique de l'Arc-bouclier immortel changée : résistances -> DA et PV. La synergie de résistances et vol de vie allait trop loin dans la direction des
        « tank mortels », nous passons donc aux PV pour aider à survivre sans devenir trop costaud.
      • Ligne de stats du Creuset de Mikael ajustée : PV retirés, RM ajoutée. Nous voulions donner une option claire pour les supports dans les équipes riches en contrôle de foule et dégâts magiques.
      • Objets de jungler : omnivampirisme réduit de 10 >> 8 %, suppression de l'exécution de brûlure. L'exécution de brûlure ne créait pas l'effet désiré et forçait à faire traîner les camps, alors nous la supprimons.
    • Mythiques de tanks : nous avons envisagé d'affiner les profils de résistance des mythiques de tanks, mais n'avons pas encore décidé de supprimer entièrement la RM ou l'armure de certains. Nous voyons des contres plus clairs aux DA ou PA complets, mais le risque de trop limiter les choix est sérieux. Si possible, nous voulons éviter que des mythiques de tanks ne deviennent impossibles à choisir parce que leurs stats ne sont pas efficaces contre les types de dégâts de l'ennemi.
    • Les dégâts à l'impact de Guinsoo et le « couteau à l'impact » passent de magique à physique pour que l'armure reste une stratégie de contre viable.
    • Objets de combattant et d'assassin PA : ajout d'une adaptation de PA aux uniques Ceinture-roquette Hextech et Moissonneur nocturne pour qu'ils s'adaptent comme les autres mythiques de classe.
    • Animations d'icones mythiques ! Les objets mythiques devaient se démarquer visuellement dans la boutique et donner une impression de puissance. Toutes les animations ne sont pas finies, mais nous en avons ajouté un grand nombre dans la boutique la semaine dernière.
    • Ajout de plus de 60 icones nouvelles ou remaniées dans la boutique.
    • Corrections de bugs : plus de 100 bugs corrigés dans les deux premières semaines du PBE.
    • Beaucoup d'effets d'objets sont à présent uniques pour ne pas pouvoir se cumuler (Prestelame, quand même).
PBE_Week_2_Rec_Items_v2.jpg PBE_Week_2_All_Items_v2.jpg

Fonctionnalités de la boutique

  • Filtres de stats : vous permet de filtrer votre page d'objets actuelle par stats, comme PA, DA, accélération de compétence ou autres.
  • Inventaire en accès rapide : très bientôt, une nouvelle section d'accès rapide pour vendre ou sélectionner plus rapidement les objets de votre inventaire. Nous le plaçons pour l'instant sous les consommables et les bottes pour en faire un outil toujours accessible.
  • Les conseils « utile contre » seront aussi déployés dès qu'ils seront prêts pour indiquer contre quels champions de l'équipe adversaire tel ou tel objet serait utile.
  • Sets d'objets : nous progressons dans la mise en place des ensembles, ils devraient être bientôt prêts.

Merci encore à tous d'être là. Prenez soin de vous.

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