A játékhoz tartozó frissítések
Leáldozóban a Klubok csillaga

A Klubok rövidesen eltűnnek a LoL-kliensből és a League+ mobilalkalmazásból.

  • Kimásolva a vágólapra
Üdv mindenkinek! Ezennel bejelentjük, hogy rövidesen leállítjuk a Klubokat. Szeretnénk felvázolni a döntésünk okait, és gondoskodni róla, hogy a lehető legtöbb játékos értesüljön a terveinkről, még a tényleges leállás előtt.

Miért állítjuk le a Klubokat?

A közösségi eszközök fejlődése

A közösségek kialakítására, fenntartására és kezelésére szolgáló eszközök rengeteget fejlődtek az elmúlt években. A TeamSpeaktől a Ventrilón és a Mumble-ön át egészen a Discordig a fejlesztők évtizedekig dolgoztak azon, hogy a játékosok új, innovatív módokon léphessenek kapcsolatba egymással. Ami egykor szöveges/hangalapú csevegés támogatásaként indult, mára egy funkciógazdag, játékfókuszú eszközkészletté fejlődött, amely segíti a játékosok kommunikációját a játék, a játékmenet egymásnak szóló élő közvetítései és a meccsek koordinálása során.

A Discordhoz hasonló vállalatok elsődlegesen közösségek tagjai és barátok közötti beszélgetések elősegítésére fókuszálnak, és ha összehasonlítjuk például a Discord funkciókészletét a Klubokéval, vagyis a saját, csapattagok közötti kommunikációt és közösségbe való beilleszkedést elősegítő eszközünkével, akkor a különbség szembeötlő. A Klubok eszköz csupán egyetlen a fejlesztésre és frissítésre váró TONNÁNYI szuper LoL-funkció közül. Ennyi teendő mellett sosem fogunk tudni olyan kommunikációs eszközt alkotni, amely megelőzné az iparág vezető termékeit. És ez teljesen rendben is van így! Mindenkit arra bátorítunk, hogy használja az általuk kínált eszközöket.

Technológiai korlátok

Jó, ez talán egy kicsit unalmas lesz, de a döntésünk egyik kulcsfontosságú tényezője: a Klubok alapját képező technológiát egy belső fejlesztésű rendszer és egy külső gyártótól származó szoftver keveréke adja, amely nagyon izgalmas volt régebben. Csakhogy az eredeti fejlesztő támogatása sajnos többé már nem terjed ki minden külső összetevőre, ezért ezzel a technológiával is megtörténik az, ami idővel minden technológiával meg fog történni: elavul. A csapat ugyan befoldozta a lyukakat és kijavította a hibákat, de eljött az a pont, amikor már csak elodáznánk az elkerülhetetlent. Ha azt szeretnénk, hogy a Klubok a következő tíz évben is a League of Legends-élmény részét képezze, újra kellene írni a programot.

Mivel az újraírás mindenképpen szükséges, meg kellett állnunk és feltennünk a kérdést: a Klubok újraírása a legfontosabb, amire az erőforrásainkat összpontosíthatjuk? Mi adná a játékosoknak a legnagyobb értéket? A közösségi rendszer egy olyan terület, ahol kimagasló élményt tudunk nyújtani? A közösségkezelő eszközök terén jelenleg tapasztalható innovációt látva világos, hogy nem erre kell összpontosítanunk az erőforrásainkat ahhoz, hogy a lehető legnagyobb hatást gyakoroljuk a játékosokra.

Arra fókuszálunk, amihez a leginkább értünk

Úgy hisszük, a League of Legends (és a TFT!) fejlesztése az, amit a legjobban csinálunk. Ha olyan hiányossággal szembesülünk, amelyet képesek vagyunk áthidalni (ami a Klubokkal is a szándékunk volt eredetileg), örömmel fejlesztünk valami hasznosat a játékosainknak. A dolog buktatója azonban, hogy ha rosszabb élményt nyújtunk a játékosoknak, mint az alternatív megoldások, valójában csak a fejlődés útjába állunk.

Ezért úgy gondoljuk, hogy a jövőben azokra a területekre kell koncentrálnunk, amelyeken valóban nagyszerű élményt nyújthatunk mindannyiótok számára. Olyan területekre, mint a bomlasztó játékbeli viselkedés elleni küzdelema kliensünk már régóta esedékes frissítése, a tárgyrendszerünk átdolgozása vagy a TFT-hez hasonló új játékmódok létrehozása. Vannak mások, akik azon munkálkodnak, hogy elképesztő közösségkezelő rendszereket alkossanak. Nekünk is azokra a dolgokra kell koncentrálnunk, amelyekkel egyedülálló módon szolgálhatjuk ki igényeiteket.

Átállás a Discordra

Néhányszor már említettem a Discordot ebben a cikkben, és nem véletlenül. Szerintünk a Discord kiváló alternatívája lehet a jelenlegi Klubok rendszerünknek. Sokkal több funkcióval rendelkezik, például klubtársaitokkal játékokat közvetíthettek egymásnak, vagy használhatjátok a zajcsökkentő technológiát a hangalapú csevegéseitek során. Ráadásul folyamatosan új funkciókkal bővül, és közülünk is sokan használják napi szinten – nemcsak a barátaikkal való játékra, hanem játékok előtti és utáni beszélgetésekre is. Manapság rengeteg nagyszerű eszköz közül válogathatunk, de szerény véleményünk szerint a Discord lekörözi mindegyiket.

Ezért a Discorddal fogunk együttműködni annak érdekében, hogy megkönnyítsük a Klubokról való átállást azon játékosok számára, akik szeretnék együtt tartani közösségüket. Többet is megosztunk majd veletek a következő hónapokban, mielőtt hivatalosan is leállítjuk a Klubokat, hogy megkönnyítsük számotokra a Discord-szerverek létrehozását és klubtársaitokkal való megosztását, így gond nélkül folytathatjátok majd a játékot.

Jövőbeli frissítések

Ami az időpontot illeti, terveink szerint a 2020 végi előszezon során állítjuk le a Klubokat. Az előszezon természetes fordulópont a League of Legends életciklusában, és reméljük, így elegendő időt adunk a játékosoknak, hogy egyeztessenek klubtársaikkal a Klubok nélküli jövőről.

De mindenképpen hallani szeretnénk a véleményeteket, és megtudni, hogy számotokra mi a legfontosabb az átállást illetően. Figyelemmel fogjuk kísérni azokat a véleményeket, amelyek segítségével a következő hónapokban finomíthatunk az átállási tervünkön.



Címkék:



  • Kimásolva a vágólapra

Kapcsolódó
Kapcsolódó