Teamfight Tactics: 11.17-es frissítési jegyzetek

SzerzőRodger “Riot Prism” Caudill
  • Kimásolva a vágólapra

Üdv ismét, Kalandorok!

A 11.17-es frissítés rengeteg újdonságot tartogat. Félre az útból 3 aranyas lövészek! Itt jön még több 4 és 5 aranyas hős, hogy az újrasorsolási stratégiák és a végjátékbeli lövészek is helyet kaphassanak a metában. Ha már a metánál tartunk, átdolgoztuk az Őrző és a Bűbájszövő adottságot, amelyek némi bütykölés után biztosan jelentős hatással lesznek a játékra. És ne feledkezzünk meg a 11.16-os soron kívüli frissítésekről sem, amelyekben rendesen megnyirbáltuk kedvenc – ám nem is annyira ártatlan – yordle-jeitek erejét. Lássunk is neki!
Rodger „MinionsRpeople2” Caudill

Soron kívüli frissítések

2021. augusztus 31. – Játékegyensúllyal kapcsolatos módosítások

A múlt héten eszközölt nagy módosítások után viszonylag kiegyensúlyozott volt az elvárt játék. Három kivételtől eltekintve.

Hősök

  • Aatrox maximális manája (gyengítés): 0/70 ⇒ 30/100
  • Aatrox Halálhozó csapásának gyógyítása: 200/300/450 ⇒ 200/300/400
  • Vayne Ezüst nyilainak tényleges sebzése: 70/100/140 ⇒ 70/95/120
  • Nocturne sebzése: 80 ⇒ 75

A frissítés újdonságai

Az RP árának változása

Szeptember 8-tól egyes régiókban változik az RP-árazás a Teamfight Tactics és a League of Legends játékban. A Brazília, Latin-Amerika, Oroszország és Törökország régióban növekedni fognak a termékek árai a devizaárfolyamok és az adóterhek változásai miatt. Augusztus 23. és szeptember 8. között kétszer annyi bónusz fizetőeszközt adunk minden RP-vásárlás után. A részletekért és az időpontokért nézd meg az itt is hivatkozott RP-árazási cikket.

Rendszerek

A Spatulák korai előfordulása alacsony értékű sorsolásnak érződhetett, miközben a játékosok arra fókuszáltak, hogy a lehető legjobb összeállítást építsék fel adott tárgyösszetevők köré. Azt szeretnénk, ha a Spatulák megszerzését ritka, értékes pillanatként élnétek meg, így visszaállítjuk a Spatulák ritkaságát azáltal, hogy nem tekintjük őket többé Pengecsőrök 10 minimumát alkotó tárgyösszetevőknek.
  • A Spatulák a továbbiakban nem számítanak a sorsolásban részt vevő tárgyösszetevők közé. Ezentúl csak bónusz gömbökben érhetőek el.

Nagyobb változtatások

Emlékeztetőül: arra számítunk, hogy a nagyobb módosítások gyakorolnak majd jelentősebb hatást az elvárt játékra.

Adottságok

A legutóbbi frissítésben gyengítettünk az Őrző-összeállításoknak azt a túl erős változatát, amelyben Galio 1 csillagos hős maradt, és az erősítés Luciannel/Akshannel kezdődött. Míg ez az összeállítás túl erős volt, az intuitívabb Őrző-összeállítások nehezen állták a sarat. Az Őrzők mini átdolgozásával a játékosok dönthetik el, kivel kezdik az erősítést a megfelelő – vagy nem megfelelő – tárgyakkal. Azonban rögtön a kedvenc lövészetek erősítésével kezdeni annyira erős, hogy módosítottunk bizonyos értékeket, ezzel szeretnénk ezt kordában tartani.

A Bűbájszövő „jól” teljesített ebben a készletben, csakhogy ez a „jól” valójában csak a látszat. A Bűbájszövő ugyanis mindvégig csak Rabadon halálsüvegére épített. Ezzel az átdolgozással fejest ugrunk abba a halmozási világba, amely a mostantól felső határ nélkül halmozható Bűbájszövők emblémájának izgalmas felhasználásaira ösztönzi a játékosokat.
  • ÁTDOLGOZVA: Az Őrzők erősítése mostantól a legtöbb tárggyal rendelkező Őrzővel kezdődik. Ha több Őrzőnek is ugyanannyi tárgya van, akkor a legmagasabb támadási sebességű kapja az első erősítést.
  • Őrzők támadási sebessége: 25/120/1000% ⇒ 25/90/500%
  • Őrzők pajzsának értéke: 200/1000/2000 ⇒ 175/900/2000
  • Csatározók sebzése másodpercenként: 3/6/15 ⇒ 3/8/16
  • ÁTDOLGOZVA: A Bűbájszövő jelzők halmozásának mostantól nincs felső korlátja.
  • Bűbájszövők alap varázsereje: 25/55/100 ⇒ 15/35/70
  • Bűbájszövők jelzőnkénti varázsereje: 2/5/10 ⇒ 2/4/10

Hősök: 3. osztály

A 3 aranyas lövészek túl erősek voltak a 4, sőt 5 aranyas társaikhoz képest, ezért gyengítjük a sorból leginkább kilógókat. Eközben ki is egyensúlyozzuk ezeknek az egységeknek néhány 1 csillagos verzióját, amelyek gömbökből szerezhetőek meg a PvE-körök elején, ingyenes nyerő szériákat lehetővé téve.
  • Lee Sin életereje: 850 ⇒ 800
  • Lee Sin Bénításának sebzése: 250/350/650 ⇒ 200/350/600
  • Nidalee a Puma tekintete átalakulásának kitérési esélye: 45% ⇒ 40%
  • Nidalee a Puma tekintete átalakulásának bónusz támadási sebessége: 40/50/75% ⇒ 30/50/70%
  • Rakan Főnixtoll képességének sebzése: 350/500/900 ⇒ 350/500/800
  • Rakan Főnixtoll képességének hiányzó életerővel arányos gyógyítása: 35/50/80% ⇒ 35/50/70%
  • Riven életereje: 850 ⇒ 800
  • Riven sebzése: 80 ⇒ 75
  • Riven a Hajnal pengéje képességének bónusz sebzése: 90/100/120% ⇒ 90/100/110%
  • Riven a Hajnal pengéje képességének sebzése: 100/200/500 ⇒ 100/200/300
  • Yasuo támadási sebessége: 0,95 ⇒ 0,9
  • Yasuo Lángoló pengéjének sebzése: 250/350/600 ⇒ 250/350/550
  • Yasuo Lángoló pengéjének halmozódó tényleges sebzése: 25/35/60 ⇒ 25/35/55

Hősök: 4. osztály

Draven már majdnem a helyére került, így várhatóan ennek az aprócska erősítésnek óriási hatása lesz, és a Draven-összeállításokból Draaaaven-összeállításokat csinál.

  • Draven támadási sebessége: 0,75 ⇒ 0,8

Hősök: 5. osztály

Az 1 csillagos Viego nagyon hatékonynak bizonyul a végjátékbeli harcokban, de túl könnyedén, túl gyakran és túl kevés tárggyal vagy aktív képességgel tudja bevetni a romlást. Ez a módosítás jelentősen csökkenti a sebzését, így szükség lesz egy kis elköteleződésre a részéről, hogy megbízhatóan lopjon egységeket. Bár Viego tárgyak nélkül is ugyanaz az erős tömegirányító egység marad, akit jól ismertek és szerettek/utáltok, de ahhoz, hogy ellopja a szíveteket, vagy egy ellenséges hőst, kénytelenek lesztek megerősíteni őt. Az eltökéltségetek azonban kifizetődő, ugyanis az ellopott hősök lassabban csökkenő életerővel vesznek részt a harcokban. Ami a 2 csillagos Viegót illeti, továbbra is elegendő sebzést okoz a célpontja megrontásához, de ez mostantól egy kicsit több időt vesz majd igénybe.

Gwennek kellett egy kis ráncfelvarrás. Megfoltoztuk az alapsebzését, némi extrát adva a három gyors nyisszantásához, szóval fogd az erősítést és triplázd meg!

Az egészségmániások örülhetnek: Kayle visszakerült az étlapra.
  • Gwen Csak egy gyors vágás képességének sebzése: 100/150/1777 ⇒ 125/200/2222
  • Heimerdinger támadási sebessége: 0,75 ⇒ 0,7
  • Heimerdinger maximális manája (gyengítés): 0/140 ⇒ 0/160
  • Kayle életereje: 650 ⇒ 800
  • Kayle támadási sebessége: 1,1 ⇒ 1,15
  • Viego Királyi hatalom képességének másodpercenkénti sebzésnövekedése: 100% ⇒ 50%
  • Viego Királyi hatalom képességének sebzése: 180/300/1500 ⇒ 180/360/2000
  • Viego Királyi hatalom képességével ellopott hősök életerő-csökkenése: 15/7/0% ⇒ 10/5/0%

Tárgyak

Összességében erősítjük az Óriásölőt, hogy még több helyzetben megállja a helyét. Ez egyben a TFT e-sport márkaismertségét is növeli.
  • Az Óriásölő bónusz sebzésének életerőkorlátja: 1750 ⇒ 1600
  • Az Óriásölő sebzésnövekedése: 10% ⇒ 20%
  • Az Óriásölő magas sebzésnövekedése: 75% ⇒ 70%

Kisebb változtatások

Olyan kicsik, mint annak az esélye, hogy nyolcadik legyek.

Adottságok

Bizonyos esetekben, megfelelő összeállítás esetén a Szörnyszülött 3 felülmúlta a Frankenstein-rajongók által megcélzott komplett Szörnyszülött 5-öt. Ez egy irodalmi utalás volt azoknak, akik még mindig azt hiszik, hogy Frankenstein a szörny neve, amikor köztudott, hogy valójában az íróé…
  • Szörnyszülött szörnyeteg páncélja és varázsellenállása: 40/50/60 ⇒ 30/45/60
  • Szörnyszülött szörnyeteg alapsebzése: 70/80/90 ⇒ 70/80/100
  • Szörnyszülött szörnyeteg sebzése csillagszintenként: 7/8/9 ⇒ 7/8/10
  • Légiósok támadási sebessége: 25/65/120/250 ⇒ 25/75/135/250
  • Megváltottak páncélja és varázsellenállása: 20/35/75 ⇒ 20/35/70

Hősök: 1. osztály

Egy kisebb erősítéssel készültünk Vayne számára.
  • Vayne sebzése: 35 ⇒ 40
  • Ziggs Misztikus bombájának sebzése: 250/375/525 ⇒ 250/375/550

Hősök: 2. osztály

  • Kennen támadási sebessége: 0,7 ⇒ 0,65
  • Pyke támadási sebessége: 0,6 ⇒ 0,65
  • Sett életereje: 750 ⇒ 800
  • Soraka támadási sebessége: 0,6 ⇒ 0,65

Hősök: 3. osztály

  • Ashe életereje: 550 ⇒ 600
  • Lux támadási sebessége: 0,6 ⇒ 0,65
  • Miss Fortune Golyózáporának sebzése: 250/375/700 ⇒ 250/375/600
  • Nocturne Árnypengéinek alapsebzése: 70/85/110 ⇒ 80/90/100

Hősök: 4. osztály

Láttál-e már karón varjút? Ne aggódj, ha felszereled Fiddlestickst egy-két tárggyal, mások is láthatnak.
  • Fiddlesticks Varjúviharának másodpercenkénti sebzése: 175/225/600 ⇒ 150/200/600
  • Karma Léleklángjának sebzése: 225/280/750 ⇒ 230/290/750
  • Vel’Koz maximális manája (gyengítés): 0/80 ⇒ 0/90

Hősök: 5. osztály

Az Őrzők módosításaival megelőlegezünk egy gyengítést Akshannak, akinek nagyon jól fog jönni az Őrző-erősítés a körök elején. Jobb proaktívnak lenni, mint utólag kapkodni, ha Akshan túl erősnek bizonyul.

Mortdog első közösségi gyengítéseként végül az Imkilroy által kért Volibear-gyengítés tükrözte leginkább az adatainkat, amelyek szerint a hős a legtöbb 5 aranyas társához képest erős, mint a medve. Így egyetlen apróbb gyengítés helyett inkább még egyet beleszúrtunk az Ezer szúrást kapott medvébe.
  • Akshan támadási sebessége: 1,1 ⇒ 1
  • Garen manájának változtatása: 100/170 ⇒ 80/160
  • Garen Diadalmas adottságának hiányzó életerővel arányos sebzése: 40% ⇒ 50%
  • Teemo, a Kegyetlen varázssebzése: 130/160/666 ⇒ 120/160/666
  • Teemo Kegyetlen adottsága mostantól gyorsabban és megbízhatóbban aktiválódik.
  • Teemo Kegyetlen adottsága mostantól többször is aktiválódhat harconként, így Teemo az ellenséges hőst és a halálakor létrejövő Fékezhetetlen egységet/Ürességivadékot is elfogyaszthatja.
  • Volibear életereje: 1100 ⇒ 1000

Tárgyak

  • Az Őrző sziklavértje fényárbónuszának maximális életerő-regenerálása: 2% ⇒ 3%
  • A Vízköpő sziklavértjének páncélja és varázsellenállása célpontonként: 18 ⇒ 20
  • A Hextech lőpenge többletgyógyításának maximális pajzsa: 300 ⇒ 400

Felhasználói felület

A TFT-meccselőzmények a Profil lapon lévő megszokott helyük mellett a kliens egy könnyebben elérhető lapján is megtalálhatóak lesznek. Így több helyen tudsz majd felvágni a győzelmekkel teli meccselőzményeiddel! Sosem voltam utolsó, azt sem tudom, mi az.
  • A meccselőzmények mostantól külön lapon szerepelnek a TFT-központban, a csatabelépőd mellett

Hibajavítások

  • Bepitypangozva: Ivern eszköztippje mostantól mutatja a Pitypang sebzését és kábítási időtartamát
  • Aranytojás: Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Sárkány (3) 3 körös tojása 1 arannyal többet adott a kelleténél.
  • Jótékonysági ügy: A jótékonyság kelyhének életvarázsa mostantól nem hat gyengébben a területre ható képességekre.
  • Mindhalálig: Aatrox mostantól akkor is gyógyítja magát, ha a képessége célpontja meghal az animációja közben.
  • Ne hagyd, hogy elvegyék: A Fagyos aranyszív és egy másik támadásisebesség-csökkentés hatása alatt álló egységek mostantól a hatósugár elhagyásakor megfelelően megszabadulnak a Fagyos aranyszív gyengítéstől.
  • Egy sorozat vége: Lulu átváltoztatása mostantól megfelelően megszakítja Lucian képességét.


  • Kimásolva a vágólapra