要約:
新たな試みに挑戦します。「エレメントの目覚め」や正式リリース時のセットでは新チャンピオンを少しずつ追加していましたが、ギャラクシーセットでは1回のミッドセットアップデートですべての新たなゲームプレイ要素を追加します。それによって、皆さんに新たなチャレンジや目標に取り組んでもらいながら、セットをもう少し長く楽しんでもらうことができます。この新たな方法で、皆さんがギャラクシーのお気に入りのチャンピオンを大いに楽しんでいただけるように願っています。
ただし、参戦するチャンピオンのリストを増やし過ぎることはしたくありません──チャンピオンの種類が多過ぎるなかで様々なビルドを試すのはリスクが大きくなり過ぎます。そこで新顔を追加する代わりに、一部の既存のチャンピオンと特性を削除します。 まずはそこからお話ししましょう──得るは捨つるにあり、です。
チームファイト タクティクスではすべてが繋がっていますが、その程度は異なります。削除するチャンピオンを選ぶにあたっては、その役割が新たなチャンピオンと重複しており、その特性が他の特性やユニットとのシナジー効果が低く、削除した際のメタ全体への影響がなるべく少ないチャンピオンを探しました。果たして、誰が削除されることになったのでしょうか…?
一部のチーム構成の魅力を高めるために、既存の特性にもチャンピオンを追加します。新たな「サイバネティック」が追加されて、この特性を最大にするのにレジェンダリーチャンピオンを見つける必要がなくなります。また、スキルパワー系アイテムを活用できる新たな「ブレードマスター」と、グループに依存する必要がない新たな「流れ者」が追加されます!さっそく見てみましょう。
次は新たに追加される3つの特性と、合計“11体”の新たなチャンピオンを見てみましょう!以下のとおりです。
特性:合計10回ダメージを与えるか受けると、自身の現在体力に応じた追加効果が発動する。体力が半分以上ある場合は、最も近くにいる敵に75/150/225の魔法ダメージを与える。体力が半分以下の場合は、代わりに自身の体力が75/150/225回復する。
特性:「アストロ」チャンピオンのマナコストを30低下させる。
特性:味方チームの通常攻撃のダメージが魔法ダメージに変わる。
もちろん、これだけではありません。このアップデートでは既存のチャンピオンや特性、アイテムにもいくつか変更を行います。すべてを詳細に掲載すると長くなり過ぎるので、主要な変更点だけをまとめました。
特性
チャンピオン
アイテム
ギャラクシー
その他
これがすべてではありません!数日後にすべてがPBEにリリースされたら、ぜひ感想をお寄せください。これらのすべてはPBEの結果によっては(かなりの確率で)変更される可能性がありますが、新たなギャラクシーの冒険を皆さんに楽しんでいただけるよう願っています。このバージョンのギャラクシーで皆さんが見つけた新たなチームや新たなコンボを見ることを楽しみにしています。それでは、宇宙でお会いしましょう!