[#1]11.16 전략적 팀 전투 패치 노트 (수정)

글쓴이로저 “Riot Prism” 코딜
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영웅 여러분, 돌아오신 것을 환영합니다!

11.16 패치에는 업데이트된 군단, 찬란한 아이템의 위력 조정, 소규모 챔피언 및 특성 밸런스 조정이 적용됩니다. 이번 패치에 준비한 거의 모든 변경사항은 상향 조정으로 게임 초반 및 승리 전략을 확장하는 것이 목표입니다. 신규 세트 중반 업데이트가 시작된 후 밸런스 패치가 적용되고 한참의 시간이 흐른 것처럼 느껴질 수 있지만 7월 23일과 29일에 적용된 11.15 추가 패치 노트를 확인하는 것도 잊지 말아 주시기를 바랍니다. 마지막으로 감시단의 비상에서 영감을 받은 신규 꼬마 전설이 세트가 추가되었습니다!
로저 "MinionsRpeople2" 코딜

추가 패치 노트

2021년 8월 19일 밸런스 변경사항

대부분의 조합이 성공적인 모습을 보이고 있는 상황에서 혼자 지나치게 강한 위력을 자랑하는 악동 조합을 손봤습니다. 트리스타나와 룰루가 하향 조정되었습니다.

챔피언

  • 트리스타나 공격력: 65 60
  • 트리스타나 공격 속도: 0.8 0.75
  • 트리스타나 시작 마나 하향 조정: 75/125 50/125
  • 트리스타나 최대 마나 하향 조정: 40/100 60/120
  • 룰루 변덕쟁이 적용 대상: 3/4/6 3/4/5
  • 룰루 변덕쟁이 변이 지속 시간: 1.5/2/2.5 1.5/1.5/1.5초

패치 하이라이트

감시자 꼬마 전설이

감시단의 비상에 힘입어 몇몇 꼬마 전설이들이 두 개의 신규 스타터 세트로 감시단의 모험에 합류합니다. 꼬마 전설이들이 비에고와 직접 싸우지는 않지만 감시자 돌돌이, 총총이 그리고 유령이가 자신만의 숭고한 임무를 찾기 위한 모험을 시작했습니다! 단지, 아직 어떤 임무를 시작해야 하는지 결정하지 못했을 뿐이죠.

감시자 스타터 팩 1

  • 감시자 유령이
  • 보너스 꼬마 전설이 알 1탄
  • 보너스 꼬마 전설이 알 2탄
  • 보너스 꼬마 전설이 알 3탄

260 RP

2,500원

감시자 스타터 팩 2

  • 감시자 돌돌이
  • 감시자 총총이
  • 보너스 꼬마 전설이 알 4탄
  • 보너스 꼬마 전설이 알 5탄
  • 보너스 멀리서 온 친구들 알
  • 보너스 우주 꼬마 전설이 알
  • 보너스 불멸의 생명체 알
  • 별 파편 100개

650

5,900원

이 작은 감시자들에 대한 더 자세한 정보와 진행 중인 감시자 이니셔티브에 대한 정보는 이 문서에서 확인하실 수 있습니다. 감시자 이니셔티브에 대해 처음 들어보셨나요? 감시자 이니셔티브는 전략적 팀 전투를 플레이하여 포인트를 획득하고 교육, 기회, 시민의식, 지속가능성 등의 분야에 걸친 활동을 통해 뿌리 깊은 제도적 문제에 맞서 싸우는 사회공헌 펀드에 기여하는 것입니다. 더 자세히 알아보고 싶으신가요? 이 문서를 확인해 주세요.

대규모 변경사항

특성

사회공헌 펀드도 중요하지만 군단 특성을 효과적으로 사용하지 못하는 드레이븐이나 케일 등의 챔피언을 도와주는 것도 중요합니다. 모든 챔피언이 군단 특성을 온전하게 활용할 수 있도록 스킬 사용 후 다음 공격에 발동하는 체력 회복 효과를 삭제하고, 그 대신 다재다능한 모든 피해 흡혈 효과를 추가했습니다.

11.15 추가 패치에서 괴생명체 특성을 하향했지만 플레이어 여러분의 연구를 통해 괴수에게 완벽한 아이템을 제공하는 전략이 발견되어 3 괴생명체 특성의 위력을 추가로 하향했습니다.
  • 괴생명체 괴수 스테이지별 능력치 증가량: 20% ⇒ 16%
  • 괴생명체 괴수 체력: 1,000/1,400/1,800 900/1,400/1,900
  • 괴생명체 괴수 별 등급당 추가 체력: 100/140/180 90/140/190
  • 업데이트: 군단은 추가 공격 속도를 얻으며 공격과 스킬로 입힌 피해량의 일부를 체력으로 회복합니다.
  • 군단 공격 속도: 25/65/120/250% (전과 동일)
  • 신규: 군단 모든 피해 흡혈: 15/20/25/35%

챔피언: 2단계

트리스타나의 로켓 점프로도 하향을 회피할 수는 없습니다.
  • 트리스타나 로켓 점프 공격 속도: 120/140/160% 120/130/140%
  • 이렐리아 저항의 춤 기본 피해 감소량: 40/50/60% 30/40/50%
  • 이렐리아 공격력: 65 ⇒ 60

챔피언: 3단계

몇 가지 필수 조건과 별 등급에 너무 크게 의지하는 녹턴은 적절한 밸런스를 유지하는 것이 매우 어려운 챔피언입니다. 주문력에 따라 증가하는 추가 피해량을 적용하고 1성과 2성 사이의 위력 차이를 줄여 녹턴의 현재 및 앞으로의 밸런스를 유지하고자 합니다.
  • 신규: 이제 녹턴의 회전 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다.
  • 녹턴 그림자 칼날 추가 피해량: 0 ⇒ 70/85/110 (주문력에 따라 증가)
  • 녹턴 그림자 칼날 공격력 계수: 125% ⇒ 75%
  • 녹턴 그림자 칼날 회복량: 90/95/100% ⇒ 100% (주문력에 따라 증가하지 않음)
  • 녹턴 그림자 칼날 공격 속도 증가량: 30/35/40% ⇒ 35%

챔피언: 4단계

루시안은 양손잡이일까요?

루시안은 적중 시 효과가 발동하는 아이템과의 상호작용이 부족해 플레이어 입장에서 헷갈릴 뿐더러 루시안이 사용할 수 있는 아이템도 제한됐습니다. 이 문제를 해결하고 감시단이 검은 안개를 더 쉽게 상대할 수 있도록 루시안이 스킬로 적중 시 효과를 발동시킬 수 있게 조정했습니다. 밸런스 상의 이유로 약간의 도움만 주어야 하므로 적중 시 효과는 두 발마다 한 번씩만 발동합니다. 루시안이 루난의 허리케인 등을 장착했을 때 더 강력한 공격을 퍼부을 수 있지만 반대로 포병대 효과로 입히는 피해량은 감소할 것입니다. 또한 이 자리를 빌어 루시안은 양손잡이가 아니라는 점을 밝힙니다.

수학적으로 완벽한 루시안 조합에서 갈리오는 1성을 벗어나지 못했으며 전체적인 조합에 억지로 완성한 느낌을 주었습니다. 루시안의 체력을 하향하여 플레어이가 스스로 제약을 두는 조합을 사용하지 않도록 하고 감시자 조합이 하나의 핵심 유닛이 아닌 팀 단위로 활약할 수 있도록 했습니다.

  • 갈리오 듀란드의 방패 회복량: 50% ⇒ 60%
  • 갈리오 듀란드의 방패 지속시간: 2초 ⇒ 2.5초
  • 갈리오 듀란드의 방패 피해량: 200/300/2,000 ⇒ 200/300/1,200
  • 카르마 영혼의 불꽃 피해량: 210/260/700 ⇒ 225/280/750
  • 루시안이 빛의 심판을 사용할 때 두 발마다 한 번씩 기본 공격으로 간주되어 루난의 허리케인, 스태틱의 단검, 구인수의 격노검, 거인의 결의 등의 아이템 효과가 발동합니다.
  • 루시안 체력: 800 >> 700

아이템

상향된 수은을 제외하면 이번 아이템 밸런스 조정의 목표는 강력한 찬란한 아이템과 위력이 부족한 찬란한 아이템 간의 차이를 줄이는 것입니다.
  • 수은 군중 제어 효과 면역 지속시간: 12초 ⇒ 15초
  • 푸른 축복 찬란한 추가 효과 주문력: 30% ⇒ 40%
  • 적 하나당 수호상 돌갑옷 추가 방어력 및 마법 저항력: 35 ⇒ 40
  • 악마 학살자 기본 피해 증가량: 35% ⇒ 40%
  • 구인수의 심판 신규 찬란한 추가 효과: 공격 속도 +30%
  • 집단 충격기 찬란한 추가 효과 체력 재생량: 최대 체력의 2% ⇒ 최대 체력의 1%
  • 눈부신 건틀릿 치명타 피해량: 80% ⇒ 90%
  • 타곤 정상의 펜던트 보호막 흡수량: 500/600/700 ⇒ 600/700/800
  • 라바돈의 초월한 죽음모자 주문력: 110% ⇒ 120%
  • 찬란한 구원 잃은 체력 회복량: 35% ⇒ 25%
  • 스태틱의 호의 연쇄 번개 마법 피해량: 100 ⇒ 115
  • 태양빛 망토 찬란한 추가 효과 체력 재생량: 최대 체력의 1% ⇒ 최대 체력의 0.5%

소규모 변경사항

다음 변경사항의 핵심은 기억에 남을 만한 패치 설명을 작성하는 것입니다.

특성

다음 특성 관련 변경사항은 특성이 가장 강력한 위력을 발휘할 때를 기준으로 적용했습니다. 예를 들어, 3 감시자 특성은 강력한 초반 특성이지만 6 및 9 감시자 특성은 적절한 위력을 발휘하므로 3 감시자만 조정됩니다.
  • 포병대 포탄 공격력 계수: 250/450/1,200 ⇒ 225/450/1,200%
  • 악동 공격 속도: 5/30/75/150% ⇒ 10/30/70/130%
  • 어둠의 인도자 최대 체력 비례 보호막 흡수량: 30/60/100/250% 30/60/90/200%
  • 어둠의 인도자 추가 피해량: 20/30/40/80% 20/30/40/70%
  • 정찰대 공격 속도: 75/180% ⇒ 80/180%
  • 감시자 추가 공격 속도: 30/120/1,000% 25/120/1,000%
  • 척후병 초당 공격력 증가량: 3/5/15 ⇒ 3/6/15

챔피언: 1단계

전투에서 영광스러운 죽음을 찾아 헤매는 올라프에게 큰 도움이 될 것입니다. 감시단의 비상 스토리를 전부 건너뛰지 않았다면 알 수 있는 내용이죠.
  • 레오나 마나 조정: 0/80 ⇒ 40/80
  • 올라프 광전사의 분노 공격 시 체력 회복량: 25/35/75 ⇒ 20/30/70
  • 베인 공격력: 30 ⇒ 35

챔피언: 2단계

쓰레쉬의 사형 선고가 전처럼 끔찍한 형별이 되지는 못할 것입니다.
  • 세주아니 혹한의 분노 추가 방어력 및 마법 저항력: 80/125/250 ⇒ 60/100/200
  • 세트 방어력 및 마법 저항력: 35 ⇒ 40
  • 쓰레쉬 사형 선고 피해량: 200/400/1,000 ⇒ 175/350/800
  • 바루스 공격력: 60 ⇒ 65

챔피언: 3단계

멋있는 플레이 실패.
  • 리 신 무력화 피해량: 250/350/700 ⇒ 250/350/650
  • 리 신 마나 조정: 30/70 30/80
  • 룰루 공격력: 40 ⇒ 50
  • 룰루 변덕쟁이 아군 공격 속도 증가 지속시간: 4초 ⇒ 5초
  • 리븐 빛의 검 추가 공격력: 90%/100%/130% ⇒ 90%/100%/120%
  • 리븐 공격력: 85 80
  • 야스오 작열하는 검 피해량: 250/350/650 ⇒ 250/350/600
  • 야스오 작열하는 검 중첩당 적중 시 고정 피해량: 25/35/65 ⇒ 25/35/60
  • 야스오 공격 속도: 1.0 0.95

챔피언: 4단계

  • 아이번 데이지 기절 지속시간: 2/2.5/6초 1.5/2/6초
  • 렐 체력: 950 ⇒ 900

챔피언: 5단계

영웅의 여명에서 다음 영웅들은 조금 더 영웅답게 행동해야 합니다. 또한, 5 용족 특성을 더 쉽게 활성화할 수 있어 게임 초반에 하이머딩거를 획득할 확률이 약간 증가했습니다. 하이머딩거는 팀을 너무 강력하게 업그레이드하기 때문에 조정이 필요합니다.
  • 아크샨 영웅의 비상 공격 속도: 60/80/400% ⇒ 70/85/400%
  • 가렌 사자신의 정의 최대 체력 비례 피해량: 25/30/200% ⇒ 25/35/200%
  • 가렌 마나 조정: 100/180 100/170
  • 그웬 돌격가위 방어력 및 마법 저항력 강탈: 1/1/11 ⇒ 2/2/11
  • 하이머딩거 업그레이드!!! 새끼 용 화염구 피해량: 450/600/3,333 ⇒ 400/600/3,333
  • 볼리베어 파멸을 부르는 자 기절 지속시간: 2.5/3.5/10초 2/3.5/10초

아이템

태양불꽃 망토가 게임 초반에 발휘하는 위력을 고려하여 아이템의 이름을 지옥불꽃 망토로 변경하려 하다가 그 대신 아이템을 하향하기로 했습니다.
  • 라바돈의 죽음모자 주문력: 70% ⇒ 75%
  • 구원 잃은 체력 회복량: 20% ⇒ 18%
  • 태양불꽃 망토 불태우기 피해량: 최대 체력의 25% ⇒ 최대 체력의 20%
  • 태양불꽃 망토 불태우기 지속시간: 10초 ⇒ 8초

버그 수정

  • 최고의 식탐: 이제 누누와 윌럼프가 고속 광자포를 장착하고 있으면 증가한 공격 사거리에 맞춰 스킬을 사용합니다.
  • 쌍무지개와 쌍소용돌이: 이제 서풍과 겨울바람이 같은 대상을 지정하지 않습니다.
  • 방해꾼 무시하기: 이제 루시안의 스킬을 도발로 멈출 수 없습니다.
  • 숨이 차오르시나요? 이제 겨울바람의 공격 속도 증가 효과가 전투 종료 후 정상적으로 사라집니다.
  • 안개로 가려진 툴팁: 이제 세나의 마지막 포옹 툴팁에 기절 지속시간이 표시됩니다.


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