Săptămâna trecută v-am prezentat Teamfight Tactics: Galaxii și noua mecanică. Acum vom vorbi despre câteva echipe care vor lupta în aceste galaxii, cum funcționează și locul lor în cadrul setului. Sperăm că vor fi o sursă de inspirație galactică, pentru că în final va depinde de voi să vă găsiți calea în joc, să descoperiți noi compoziții de echipă și să obțineți victoria.
În Ascensiunea elementelor, am obținut mai multe informații despre ceea ce presupune o compoziție satisfăcătoare. Unele lucruri au mers cum trebuie. De exemplu, posibilitatea de a face trecerea la campioni mistici ca să contraatacați anumiți inamici sau de a combina caracteristici într-un mod interesant ca să creați un campion carry puternic, cum ar fi Kindred cu infern și umbră. Alte lucruri nu au mers prea bine. Unele compoziții aveau nevoie de toți cei șase campioni sau nu meritau efortul (berserkerii). Dar a existat și cazul opus în care nu merita niciodată să căutați șase campioni (magii în prima jumătate a setului). Trebuie să ne asigurăm și că echipele au campioni carry interesanți cu vrăji foarte satisfăcătoare.
Vom folosi aceste lecții pentru setul Galaxii. Să începem prin a vă prezenta o serie de campioni și trăsături, precum și câteva compoziții de echipă pe care le puteți face.
Mai întâi, una dintre compozițiile cele mai simple: Magia Stelelor. Îi include pe toți cei șase campioni Magia Stelelor ca bază și se poate extinde în câteva compoziții diferite. Caracteristica oferă mană tuturor campionilor Magia Stelelor de fiecare dată când unul folosește o vrajă, așa că acestea vor fi niște compoziții bazate mult pe vrăjitori.
Exemplu de compoziție finală: 6 campioni Magia Stelelor, 4 vrăjitori
Cum funcționează: Probabil cea mai stabilă versiune a compoziției cu Magia Stelelor, poate fi obținută la nivelul 7 și oferă întregii echipe 40% puterea vrăjilor pentru a-și folosi vrăjile mai cu spor. Poppy și Annie sunt campioni buni pentru linia din față, Neeko pentru efecte CC, în timp ce Ahri și Syndra provoacă daune masive.
De ce funcționează: Credem că e important ca fiecare set să aibă câteva compoziții de echipă care să fie ușor de înțeles și creat. Jucătorii cu mai puțină experiență pot cumpăra toți campionii Magia Stelelor și se pot descurca destul de bine. Veți fi într-o poziție bună dacă îi obțineți pe toți, iar aceasta este una dintre lecțiile de bază care trebuie învățate.
Acestea fiind spuse, originea Magia Stelelor e mult mai complexă decât atât. Puteți opta pentru campioni protectori dacă aveți nevoie de o linie din față, puteți adăuga mistici dacă suferiți prea multe daune din vrăji. Puteți chiar deveni mai creativi, din moment ce ''Lacrima zeiței'' și ''Spatula'' se combină într-un obiect nou, care poate transforma pe oricare campion în Magia Stelelor! Preferatul nostru de până acum a fost Vel'Koz, Magia Stelelor.
Pentru următorul exemplu, hai să ne uităm la noua origine care are un bonus destul de simplu, dar un criteriu unic pentru activare: cibernetic. Această origine este flexibilă. Vă puteți opri la trei sau încerca să-i obțineți pe toți șase.
Exemplu de compoziție finală: 6 maeștri ai tăișurilor, 3 cibernetici
Cum funcționează: O compoziție care o face pe Irelia un campion carry foarte puternic, caracteristica cibernetic oferă viață și daune din atac dacă campionul are cel puțin un obiect echipat. Puteți echipa obiecte pe Leona și Fiora, pentru a le da mai multă putere și a le face utile de-a lungul meciului. Iar apoi spre finalul jocului oferiți-i obiecte Ireliei, ca să fie campionul carry principal. Susținută de șase maeștri ai tăișurilor (da, sinergia revine cu câteva ajustări), va fi un adevărat monstru.
De ce funcționează: Sinergia cibernetic oferă o opțiune nemaiîntâlnită până acum, prin faptul că trebuie să împărțiți obiectele pentru a obține beneficii maxime. Caracteristica este FOARTE puternică dacă sunteți dispuși să echipați un obiect pe fiecare campion. Așa că e un puzzle distractiv să aflați care obiecte vă oferă cele mai multe avantaje. Cibernetic este o origine mult mai flexibilă, pentru că are MULTE opțiuni spre care vă puteți îndrepta. Ne așteptăm să fie una dintre una dintre cele mai populare origini cu trei campioni.
În cele din urmă, vrem să vă spunem despre originea cea mai palpitantă pentru noi. Când am prezentat inițial tematica Galaxii, am sărit cu toții la ocazia de a face asta. Iată acum detaliile despre originea pilot Mecha.
Compoziție finală: 3 piloți Mecha, 4 vrăjitori, 3 campioni Magia Stelelor, 2 demolatori
Cum funcționează: Cu această compoziție de echipă, Annie, Rumble și Fizz devin împreună un Super Mecha! Acest robot mare și rezistent are caracteristici și atribute similare cu piloții. Cu cât au un nivel mai mare, cu atât roboții sunt mai puternici. Super Mecha poate folosi maximum trei obiecte. E un puzzle interesant să vă gândiți cum să-l echipați. Apoi, dacă adăugați patru vrăjitori, robotul vostru primește +40% puterea vrăjilor. Iar când își folosește vraja imensă AoE, îi amețește pe toți inamicii loviți timp de 2,5 secunde!
De ce funcționează: Din punct de vedere tematic, suntem foarte entuziasmați să vedem un robot uriaș și cât de multă distrugere poate provoca. Din perspectiva gameplay-ului... suntem FOARTE entuziasmați să vedem un robot uriaș și cât de multă distrugere poate provoca! Va fi distractiv și să vedem care obiecte și caracteristici au cea mai bună sinergie cu robotul. Vraja sa e IMENSĂ, dar e vulnerabil în fața efectelor CC. Toate variantele posibile ar trebui să ducă la crearea unor faze grozave!
Mai târziu săptămâna aceasta, vom analiza ce am învățat din Ascensiunea elementelor (la fel cum am făcut după primul set). Iar apoi, în prima săptămână din martie, vom dezvălui restul detaliilor despre Teamfight Tactics: Galaxii.