Изменения обновления 10.14

Авторыshio shoujo, mom cat
  • Скопировано в буфер обмена

Пасмурный июнь позади, и с обновлением 10.14 облака рассеиваются.

В этом обновлении мы поддерживаем тех, кому было не выстоять в одиночку: Алистара, Ка'Зикса и Седжуани. Даем заряд бодрости теневому убийце и приводим в форму яростную воительницу со сломанным мечом.

Меняем кое-что у чемпионов, которые постоянно появляются в профессиональных играх (Трандл и Варус), чтобы они перестали вытеснять конкурентов. А еще мы уделяем особое внимание кровожадному монстру из недр Билджвотера, повышая его эффективность на нижней линии.

И последнее, но не менее важное: вы могли заметить, что главные особенности обновления – изображение, на котором перечислены самые заметные изменения – теперь выглядят иначе. В последней статье о системе балансировки чемпионов мы обещали рассказывать больше о нашем подходе. Поэтому мы добавили в изображение роли и уровни игры. Здесь отображены все важные изменения обновления, поэтому лучшего места для новой информации не найти. Скажите, что вы об этом думаете!

А теперь вперед, дочитывайте статью, а затем сразу же в Ущелье – вас уже ждут на линии! Еще увидимся!

Прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Ханна shio shoujo Ву Триша mom cat Тэн

Главные особенности обновления

Завоеватель Наутилус, Адепт тайной магии Зои (обычное и престижное издания), Адепт тайной магии Шако и Адепт тайной магии Ког'Мао появятся в магазине 9 июля 2020 года. Инфернальный Картус, Инфернальный Вел'Коз и Инфернальный Кеннен появятся в магазине 16 июля 2020 года.

Чемпионы

Алистар

Время перезарядки Сокрушения [Q] уменьшено.

Теперь у могучего минотавра будет больше возможностей пускать в ход свои грозные кулаки, поэтому он станет полезнее в затяжных боях.

Сокрушение [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 17/16/15/14/13 секунд 15/14/13/12/11 секунд.

Эзреаль

Время перезарядки Магического сдвига [E] увеличено.

Учитывая, какой урон наносит Эзреаль, он чувствует себя слишком безопасно на линии и в стычках на средней и поздней стадиях игры. Поэтому мы наносим удар по его способности избегать угроз. Мы повышаем время перезарядки [E], но не сильно: он по-прежнему сможет прыгнуть второй раз за бой, но теперь ему придется быть осторожнее в период уязвимости.

Магический сдвиг [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 25/22/19/16/13 секунд 28/25/22/19/16 секунд.

Картус

Базовые запас здоровья и скорость передвижения увеличены. Урон Опустошения [Q] увеличен; урон монстрам уменьшен. Восстановление маны Осквернения [E] теперь работает всегда; частота нанесения урона по площади в секунду увеличена.

Мы даем Певцу смерти больше смертоносной силы, которая поможет ему в обеих основных ролях. Лесной Картус теперь наносит меньше урона монстрам, но больше – чемпионам. Этим мы надеемся отвлечь его от зачистки. Также изменения вернут Картусу влияние на средней линии: он станет более живучим, а его урон возрастет, поэтому ему будет проще устоять против соперников. Ну а вишенкой на торте стали полезные правки [E] Картуса, которые призваны сделать умение более отзывчивым и интуитивно понятным.

Основные показатели

ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 528 550.
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 325 335.

Опустошение [Q]

УРОН 45/65/85/105/125 (+30% от силы умений) 50/70/90/110/130 (+35% от силы умений).
УРОН МОНСТРАМ 100% 85%.

Осквернение [E]

ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ Только когда выключено Всегда.
ЧАСТОТА НАНЕСЕНИЯ УРОНА ПО ПЛОЩАДИ Наносит урон 1 раз в секунду Наносит урон 4 раза в секунду (урон и затраты маны в секунду не изменились). При деактивации Осквернение наносит урон, равный урону за 0,25 секунды.

Ка'Зикс

Дополнительный урон изолированной цели увеличен.

Точим когти нашему хищнику. Ему едва хватает силы на обычном и высоком уровнях игры, и мы считаем, что небольшое усиление поможет ему не только там, но и на элитном уровне. Все же перемены – это хорошо.

Вкус страха [Q]

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ИЗОЛИРОВАННОЙ ЦЕЛИ 100% 120%.

Пайк

Базовые прирост сопротивления магии и прирост брони уменьшены. Затраты маны Костяного гарпуна [Q] уменьшены и теперь зависят от уровня умения; время перезарядки уменьшено на низких уровнях умения; базовый урон увеличен. Дополнительная скорость передвижения от Кошмарного погружения [W] теперь одинаковая на всех уровнях умения. Базовый урон Призрачного прилива [E] увеличен.

Мы хотим прогнать кровожадного монстра со средней линии и усилить его в роли поддержки. Пайк – изворотливый убийца, который слишком часто пользуется попутными течениями, чтобы изводить врагов. Вдобавок на средней линии Пайк получает еще и гораздо больше опыта, чем на нижней. Чтобы лишить его этих преимуществ, мы уменьшаем прирост брони (а то ему буквально не было равных) и скорость передвижения по карте. Сильнее всего эти изменения будут заметны именно на средней линии, где Пайк гораздо быстрее достигает высоких уровней [W], чтобы ускорить свои странствия. Кроме того, мы усиливаем его [Q], чтобы он мог чаще подцеплять врагов на нижней линии, не боясь остаться без оружия на долгое время.

Основные показатели

ПРИРОСТ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ 1,5 1,25.
ПРИРОСТ БРОНИ 5 3,5.

Костяной гарпун [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 70 50/55/60/65/70.
ПЕРЕЗАРЯДКА 12/11/10/9/8 секунд 10/9,5/9/8,5/8 секунд.
БАЗОВЫЙ УРОН 75/125/175/225/275 85/135/185/235/285.

Кошмарное погружение [W]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 40/45/50/55/60% 40% на всех уровнях умения.

Призрачный прилив [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 95/125/155/185/215 105/135/165/195/225.

Ривен

Дополнительный урон Рунического клинка (пассивное умение) увеличен.

В текущей мете популярны сборки, которые не подходят стилю игры Ривен. В результате она менее востребована и чувствует себя настоящей изгнанницей. Мы возвращаем ее в строй, усиливая сборки, которые ориентированы на нанесение урона (с Похитителем сущности, Призрачным клинком и Кровопийцей), а не на защиту (с Черной секирой и Танцем смерти).

Рунический клинок (пассивное умение)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН 25-50% от общей силы атаки (на уровнях 1-18) 30-60% от общей силы атаки (на уровнях 1-18) (теперь этот урон может быть критическим и на него распространяется вампиризм).

Седжуани

Базовый урон Вечной мерзлоты [E] увеличен; время перезарядки Мороза на оглушенных вражеских чемпионах уменьшено и теперь одинаковое на всех уровнях умения.

Мы не торопились усиливать Седжуани и Щетинку, потому что знали, как их любят профессиональные игроки. Опасения никуда не делись, но мы все же решили осторожно вывести их из анабиоза, повысив урон Седжуани.

Вечная мерзлота [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 40/90/140/190/240 55/105/155/205/255.
ПЕРЕЗАРЯДКА МОРОЗА Оглушенные вражеские чемпионы получают иммунитет к Морозу на 10/9/8 секунд (на уровнях 1/7/14) Оглушенные вражеские чемпионы получают иммунитет к Морозу на 8 секунд (на уровнях 1-18).

Трандл

Дополнительная скорость атаки Ледяной земли [W] уменьшена на низких уровнях умения.

Вероломный тролль продолжает зверствовать в профессиональных играх. Мы убираем его усиление из обновления 9.6 в надежде уменьшить скорость зачистки и силу в дуэлях на ранней стадии игры.

Ледяная земля [W]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ 30/47,5/65/82,5/100% 20/40/60/80/100%.

Варус

Коэффициент максимального дополнительного урона Пробивающей стрелы [Q] теперь зависит от уровня умения. Базовый урон Града стрел [E] уменьшен на низких уровнях умения.

Как и Король троллей, Варус доминирует на профессиональной сцене, его часто выбирают вслепую (или сразу же блокируют красной стороной). Мы наносим удар по его способности к изнурению на ранней стадии игры, чтобы он не мог с таким постоянством прогонять врагов с линии.

Пробивающая стрела [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ МАКСИМАЛЬНОГО ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО УРОНА ОТ ОБЩЕЙ СИЛЫ АТАКИ 150% 125/130/135/140/145% (минимальный урон всегда составляет 66% от максимального).

Град стрел [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 70/105/140/175/210 50/90/130/170/210.

Волибир

Базовая скорость атаки уменьшена. Эффективность лечения от Растерзания [W] уменьшена вдвое против монстров.

Этот зверь-громовержец сметает все на своем пути, особенно в роли лесника на обычном уровне игры. Поэтому мы решили его ослабить, сбалансировав скорость зачистки и живучесть в лесу.

Основные показатели

СКОРОСТЬ АТАКИ 0,66 0,625.

Растерзание [W]

ЛЕЧЕНИЕ ПРОТИВ РАНЕНЫХ ЦЕЛЕЙ Уменьшено на 50% против миньонов Уменьшено на 50% против миньонов и монстров.

Вуконг

Продолжительность подбрасывания Циклона [R] уменьшена.

Вуконг определенно силен, поэтому мы ослабляем его контроль по площади в командных боях, пока не стало слишком поздно.

Циклон [R]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ПОДБРАСЫВАНИЯ 0,75 секунды 0,6 секунды.

Зед

Скорость снаряда Живой тени [W] увеличена; время перезарядки уменьшено на низких уровнях умения.

В последнее время Зед оставался в тени, поэтому мы решили повысить его силу для более опытных игроков, чтобы ему было проще выполнять комбинации и переигрывать врагов. Да, вы все правильно поняли: учитывая, как изменилась игра с 3-го сезона, мы решили убрать его ослабление из обновления 3.13, которое коснулось скорости [W], а также повысить доступность умения. Теперь его комбинации станут приятнее в использовании и сильнее. Кроме того, у Зеда будет больше возможностей красиво закидать врагов сюрикенами.

Живая тень [W]

СКОРОСТЬ СНАРЯДА 1750 2500.
ПЕРЕЗАРЯДКА 22/20/18/16/14 секунд 20/18,5/17/15,5/14 секунд.

Руны

Хищник

Хищник по-прежнему слабее, чем нужно, поэтому мы продолжаем над ним работать. Теперь ему будет проще конкурировать с другими ключевыми рунами.
РОСТ УРОНА 30-90 (на уровнях 1-18) 40-120 (на уровнях 1-18).
ПЕРЕЗАРЯДКА 100-70 секунд (на уровнях 1-18) 90-60 секунд (на уровнях 1-18).

Заклинания призывателя

Призрак

Увеличив перезарядку Призрака в обновлении 10.12, мы ненамеренно его ослабили, поэтому теперь исправляем эту оплошность повышением скорости передвижения.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 20-40% (на уровнях 1-18) 24-48% (на уровнях 1-18).

Clash Завоевателей

11-12 июля пройдет особый однонедельный турнир Clash, во время которого премиум-взносы будут приносить больше призов, а цены на награды за ПО снизятся. Подробности здесь!

Исправление ошибок и полезные изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой Темная сфера [Q] Синдры не всегда срабатывала при применении на максимальном расстоянии в комбинации с Изгнанием слабых [E].
  • В описании Осквернения [E] Картуса теперь корректно указаны увеличенные затраты маны в секунду на каждом уровне.
  • Шако теперь корректно получает содействие в убийствах, в которых участвовал только его клон.
  • Чемпионы со Скоростью сближения больше не сохраняют ускорение до возрождения их врагов с ограниченным передвижением.
  • Ядовитый след [Q] Синджеда теперь корректно становится синим в режиме для дальтоников.
  • Перезарядка Лунного рывка [E] Дианы больше не сбрасывается, когда Лунный свет от Удара полумесяца [Q] блокируется щитом от заклинаний. Кроме того, Лунный свет Удара полумесяца [Q] больше не накладывается на чемпионов, которые заблокировали его щитом от заклинаний.
  • Значок привязки Ты и я! [W] Юми на мини-карте больше не пропадает после того, как ее партнер использует Возвращение.
  • Волибир больше не получает иммунитет ко всем формам смещения до своей смерти, если применяет Вестника бури [R] после активации Хищника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях Джин ставил ловушку Закрытого показа [E] вместо применения четвертого выстрела Шепота (пассивное умение).
  • Перезарядка Взрывного цветения [Q] Нико больше не сбрасывается, если она маскируется под Афелия.
  • Скорость сближения теперь корректно срабатывает от Тихого часа [E] Зои.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при приближении к Эволюционирующей турели H-28G [Q] Хеймердингера и ее активации срабатывало Изничтожение.
  • Поро в Воющей бездне больше не вызывают срабатывание Изничтожения.
  • Если у игрока выбрана Кара, в рекомендованных предметах Зайры, Гнара и Йорика теперь отображаются предметы для лесников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при смещении миньонов или лесных монстров с помощью Мордобоя [E] Сетта у них увеличивались хитбоксы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при срабатывании Сияния солнца (пассивное умение) Леоны от рассечения Зова Фрельйорда (пассивное умение) Нуну и Виллумпа оба умения оказывались недоступны до конца игры.
  • Двойная порция [Q] Шиваны в форме дракона теперь корректно наносит двойной урон тотемам и щупальцам Иллаой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой старший дракон возвращался на место, когда Юми атаковала его, а затем применяла Ты и я! [W] к замаскированному союзному чемпиону.
  • Леденящая кара теперь корректно дает заряд Завоевателя.
  • Дикий крик [W] Чо'Гата теперь корректно накладывает безмолвие на пугливого краба.
  • Если Сайлас умирает во время применения абсолютного умения Элизы, он больше не сохраняет Спуск [E2] до тех пор, пока снова не украдет ее [R].
  • Самоцветы над правым плечом Тарика больше не исчезают, когда он умирает первый раз за игру.
  • Умения с аурами, наносящими урон (вроде Тирана [R] Ренектона), больше не наносят урон окружающим врагам, пока чемпион возрождается (например от Ангела-хранителя).
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги не видели часть кустов Создателя кустов [W] Иверна, созданных за тонкими стенами.
  • Теперь при наведении курсора на неоткрытые умения в их описании будет написано "Вы еще не изучили это умение!".
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон Лунного дозора [R] не соответствовал описанию умения, когда у Афелия были предметы на повышение шанса критического удара.

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие цветовые схемы появятся в течение двух недель после выхода этого обновления.



  • Скопировано в буфер обмена