Ну что, готовы снова переворачивать календарь? На дворе сентябрь, и мы приветствуем его обновлением 10.18!
Вас ждет множество изменений, поэтому не будем терять времени. Главные особенности обновления – переработка всеми любимой лисички и заряд бодрости для вершительницы правосудия. Остальные изменения в основном призваны скорректировать текущее состояние чемпионов, особенно на высоком и профессиональном уровнях игры. Мы ослабляем тех, кто слишком злоупотребляет нашим гостеприимством (Галио, Эш, Сетт), и усиливаем тех, кто наоборот не может найти место в Ущелье (Мисс Фортуна, Рамбл, Твич).
С чемпионами разобрались, едем дальше. В последнее время руну Страж берут почти все герои поддержки, поэтому мы немного ее ослабляем, чтобы обратить ваше внимание на другие ключевые руны.
И еще одна новость, которая понравится всем: в этом цикле возвращается режим "Все за одного"! А еще мы сильно поправили клиент, улучшили визуальные эффекты и исправили несколько ошибок. Вы знаете, как у нас заведено.
Так что листайте страницу вниз, а затем летите в Ущелье. Мы полетим с вами.
Прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Изменение ниже уже в игре – просто мы забыли упомянуть о нем в первой версии описания обновления. Поэтому публикуем его в самом верху, чтобы игроки заметили.
Режим "Все за одного" возвращается и будет доступен во время события "Пси-отряд", которое начнется 3 сентября 2020 года в 23:00 по московскому времени. Присоединяйтесь к команде двойников и пробуйте с союзниками разные стили игры за одного и того же чемпиона (или не пробуйте – один стиль на всех тоже подойдет).
Пассивное умение заменено на пассивный эффект Сферы обмана [Q] – теперь любое умение может лечить. Лисий огонь [W] теперь увеличивает скорость передвижения, наносит 200% урона миньонам с низким уровнем здоровья и лучше ставит их в приоритет.
Идентичность и игровой процесс Ари со временем стали хуже: она уже не так очаровательна, как прежде. Поэтому мы решили обновить ее арсенал, особенно [W]. Умение будет лучше подчеркивать образ Ари как быстрого мага: она способна входить в бой и выходить из него, ожидая идеального момента для нападения. Кроме того, мы перенесли ее воровство сущности из [Q] в пассивное умение, чтобы ей было удобнее лечиться в стычках с вражескими чемпионами.
В целом теперь Ари будет проще исполнять комбинации и переигрывать врагов.
Базовая сила атаки уменьшена.
Эш входит в число главных стрелков в профессиональных играх, поэтому мы замораживаем часть ее силы.
Базовый урон Ветров войны [Q] уменьшен.
[Q] позволяет Галио без проблем зачищать волны миньонов на ранних уровнях, поэтому мы уменьшаем урон умения, чтобы приходилось прилагать больше усилий для накопления силы перед полетами по карте.
Базовый урон Удара дракона [Q] увеличен.
Небольшое усиление ранней игры Джарвана IV, чтобы ему было комфортнее в текущей лесной мете.
Восстановление маны от Лучезарного взрыва [Q] удалено. Затраты маны Благословения небес [W] увеличены. Затраты маны Клинка звездного огня [E] удалены; скорость снаряда увеличена.
С этими изменениями Кейл будет проще управлять маной: в частности, теперь когда [E] станет бесплатным, Кейл будет уже не так зависима от маны. Также мы повысили скорость снаряда из клинка. Надеемся, это упростит ее игру на линии и поможет Кейл подготовиться к сражению.
Базовые приросты запаса здоровья и брони уменьшены.
Это гусеницеподобное существо, плюющееся кислотой, почти всегда вело себя вызывающе на линии, но на этот раз Ког'Мао пересек черту. В ответ мы снижаем защитные показатели, чтобы подчеркнуть его предназначение: Ког'Мао должен быть опасным, но хрупким стрелком.
Базовый прирост скорости атаки увеличен.
Еще раз усиливаем нашу пиратку, блистающую на начальной стадии игры. Теперь мы откатываем кое-какие ослабления, внесенные ранее в этом сезоне (в обновлениях 10.3 и 10.10, если кому интересно).
Общий урон Огнемета [Q] увеличен.
Разогреваем Рамбла в начале игры. Надеемся, профессионалы снова рассмотрят его как хороший вариант для ранней стадии.
Урон правого удара Бойцовской выдержки (пассивное умение) теперь меняется в зависимости от дополнительной силы атаки. Коэффициент дополнительного урона Силы кулака [Q] от максимального запаса здоровья цели исправлен; коэффициент дополнительного урона за 100 общей силы атаки теперь зависит от уровня.
Сетт продолжает пробивать себе путь на вершины профсцены, особенно в роли малозатратного танка или помощника для команды. Поскольку уменьшение базовых показателей не сработало, мы решили внести более серьезные изменения. Под удар попали его принципы масштабирования. Теперь, чтобы оставаться эффективным, Сетту нужны сборки, которые больше ориентированы на нанесение урона. После Чемпионата мира мы снова к нему вернемся, так что не расходитесь.
Прочность щита Барьера Ци (пассивное умение) уменьшена.
Усиление Шена в обновлении 10.15 оказалось чрезмерным, поэтому мы частично его откатываем.
Радиус взрыва Огненного дыхания [E] в форме дракона увеличен; визуальные эффекты и индикатор применения теперь точнее отражают область поражения умения; частота нанесения урона увеличена.
Решив исправить небольшую ошибку ясности у Шиваны, мы обнаружили другие шероховатости, которые можно устранить. В итоге нам удалось значительно повысить ясность и слегка скорректировать баланс.
Ранее радиус [E] Шиваны в форме дракона зависел от уровня умения, но этот эффект не отражали ни визуальные эффекты, ни описание. Мы решили удалить его, так как надежность столь важного умения не должна значительно меняться по ходу игры. В целом эти изменения должны немного ослабить Шивану с упором на силу умений, немного усилить Шивану с упором на силу атаки и намного повысить ясность Огненного дыхания.
Коэффициент урона Заразы [E] за заряд увеличен. При использовании Стрельбы наугад [R] урон каждому последующему врагу уменьшается не так значительно.
Похоже, мы забыли эту крысу в канализации, но ей не терпится вернуться в мету. Мы увеличиваем силу абсолютного умения Твича и убойность [E]. Уж эта гадость точно не отмоется!
Урон колющего удара Ветра и молнии [W] увеличен.
Ксин Жао уже давно перестал быть угрозой на ранней стадии игры, поэтому мы увеличиваем его урон и скорость зачистки.
Страж стал самой популярной руной для магов, чародеев и танков поддержки. Мы немного уменьшаем его силу, чтобы игроки выбирали и другие варианты.
Мы отдельно публикуем список исправленных ошибок и изменений клиента, повышающих удобство использования, так как в этом обновлении их очень много. Читайте рубрику "Очистка клиента" и не пропустите новый выпуск, который будет опубликован позже на этой неделе.
Мы подготовили очередной набор обновлений визуальных эффектов! На этот раз удача улыбнулась Мальзахару, Ноктюрну, Виктору и Воспламенению (да, мы знаем, что удача не может улыбнуться заклинанию, но все же).
Как мы уже говорили ранее, эти мини-обновления призваны повысить общую ясность игрового процесса и подтянуть качество визуальных эффектов до современного уровня League of Legends. Это значит, что в первую очередь мы занимаемся умениями, эффекты которых недостаточно хорошо отражают хитбоксы.
Следующие образы появятся в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".
Следующие цветовые схемы появятся в течение двух недель после выхода этого обновления.