Teamfight Tactics: изменения обновления 14.9

  • Скопировано в буфер обмена

Привет, любители артефактов!

Сегодняшнее обновление набито изменениями под завязку: правки баланса, 20 новых артефактов и 5 предметов поддержки, а также многочисленные корректировки систем. Можно сказать, перед вами "Чернильные сказания 1.5"! Ладно, я слегка преувеличиваю, но суть вы поняли. Читайте дальше, чтобы узнать обо всех новинках!
Роджер Riot Prism Кодилл

Дополнительные изменения обновления

2 МАЯ

В рамках b-обновления мы оперативно вносим пару ослаблений и исправляем ошибку, из-за которой призраки были гораздо слабее, чем нужно.

ЧЕМПИОНЫ


Против Лиссандры неприятно играть – она выводит из игры чемпионов ближнего боя и при этом награждает игроков дополнительными ресурсами. Хотя другие чемпионы за 5 золота обладают более высокой частотой побед, Лиссандра чаще всего попадает в финальные версии композиций и при грамотном размещении может полностью нейтрализовать кэрри ближнего боя или композицию с упором на переднюю линию.

В качестве временного решения мы увеличиваем количество маны, необходимое для применения умения, поскольку именно второе его применение вызывает больше всего проблем. В обновлении 14.10 мы более значительно изменим арсенал Лиссандры, чтобы она перестала доминировать в ближнем бою, но при этом оставалась надежным бойцом 5-го ранга.
  • Лиссандра – мана: 40/100 60/120

АРТЕФАКТЫ


В целом нас устраивает баланс большинства новых артефактов, за исключением одного, который вознесся выше остальных.
  • Талисман вознесения – здоровье: 400 300
  • Талисман вознесения – увеличение урона: 150% 120%
  • Талисман вознесения – время активации: 18 секунд 22 секунды

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Бонус к урону от призраков теперь корректно распространяется на всех союзных бойцов.
  • Проклятый клинок временно отключен. Примечание: артефакт был отключен из-за ошибки еще в обновлении 14.9, но об этом не упоминалось в описании, поскольку решение было принято в последний момент.

ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

VANGUARD

С обновлением 14.9 в клиенте Riot на ПК появится антижульническая система Vanguard. Она будет активно работать на фоне, пока вы играете, защищая вас от скриптеров, ботоводов и других нехороших людей. Это в большей степени затрагивает League of Legends, но мы ожидаем, что в долгосрочной перспективе Vanguard пойдет на пользу и TFT, заранее предотвращая появление в игре жуликов. Если вас интересуют подробности, читайте свежую статью, в которой мы подробно рассказываем, зачем нужен Vanguard. Букв там много, но картинки тоже есть.

Чтобы продолжить играть в League of Legends и TFT на ПК, вам потребуется установить систему Vanguard. Если она еще не установлена, вы получите соответствующее уведомление, когда запустите клиент Riot или League of Legends. Чтобы Vanguard активировалась после установки, вам нужно будет перезагрузить компьютер. Вы не сможете встать в очередь, пока не выполните все эти действия.

Если у вас возникнут проблемы с Vanguard, прочитайте соответствующие статьи на сайте поддержки.

ПРЕКРАЩЕНИЕ ПОДДЕРЖКИ DIRECTX 9


В обновлении 14.9 мы прекращаем поддержку DirectX 9 в League of Legends и Teamfight Tactics. Время от времени нам приходится жертвовать совместимостью со старым оборудованием или программным обеспечением, которым пользуется незначительное число игроков, ради стабильности и быстродействия игры. С прекращением поддержки эта опция будет автоматически выключена. Если вы использовали DirectX 9 из-за аппаратных ограничений, рекомендуем как можно скорее обновить ПК, чтобы продолжать играть.

Чтобы узнать, как проверить версию DirectX и решить связанные с этим проблемы, читайте соответствующую статью на сайте поддержки. Ссылка должна направить вас сразу в нужный раздел.

СИСТЕМЫ

Системы могут меняться, но мы всегда будем оставаться с вами.

УРОН ПО ИГРОКАМ


В обновлении 14.8 мы упростили принцип, по которому рассчитывается урон по игрокам, но случайно уменьшили его сильнее, чем было задумано, отчего игры стали более затянутыми. Теперь при поражении на стадиях с 4 по 6 вы будете терять больше здоровья. Возможно, позже нам придется накинуть еще 2-3 единицы урона, но вместо того чтобы прибегать к радикальным мерам и жестко наказывать игроков в начале матча, мы сосредоточимся на изменениях поздней стадии (см. последующие разделы).
  • Базовый урон по стадиям: 0/2/5/7/9/11/17/150 0/2/5/8/10/12/17/150

ЗОЛОТО ДЛЯ ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ


Сейчас чемпионов за 4 золота слишком часто повышают до трех звезд, и это самый надежный способ занять 1-е место. Мы увеличиваем количество золота, необходимое для перехода на 9-й уровень, поскольку именно на нем игроки обычно активнее всего собирают копии чемпионов 4-го ранга. Кроме того, мы снижаем вероятность найти их в магазине и уменьшаем влияние на игру некоторых встреч, которые усугубляли проблему (подробнее об этом ниже). Наконец, переход на 10-й уровень теперь требует на 4 золота меньше, и мы надеемся, что эта стратегия станет выгоднее, чем обновление магазина на 9-м уровне.
  • Переход с 8-го на 9-й уровень: 72 золота 80 золота
  • Переход с 9-го на 10-й уровень: 84 золота 80 золота

ВЕРОЯТНОСТЬ НАЙТИ ЧЕМПИОНА В МАГАЗИНЕ


Как было сказано выше, мы урезаем количество доступного игрокам золота, а также уменьшаем вероятность найти в магазине чемпионов 4-го ранга, чтобы их было сложнее улучшить до трех звезд.
  • 8-й уровень: 18/25/32/22/3 18/27/32/20/3
  • 9-й уровень: 10/20/25/35/10 15/20/25/30/10

ВСТРЕЧИ


Вы заметили, как много стало скриншотов послеигрового экрана, где у всего лобби куча дорогих трехзвездочных чемпионов? Во всем виноваты встречи, которые провоцируют инфляцию. Некоторые из них слишком сильно влияют на игру, поэтому мы делаем их более редкими или вовсе удаляем. А другие чемпионы, напротив, будут встречаться чуть чаще.
  • Ари – бонус к здоровью тактика: 15 10
  • Каин – конец игры на стадии 5-4: встречается чаще
  • Орн – выбор артефакта: встречается чаще
  • Чо'Гат – обмен ячеек в магазине на предметы: встречается реже
  • Диана – Переработка отходов: встречается реже
  • Ирелия – свободное передвижение во время карусели: встречается реже
  • Нико – карусель с Малым Дубликатором: встречается реже
  • Тимо – карусель с Лопаткой: встречается реже
  • Вуконг – карусель с лучезарными предметами: встречается реже
  • Вуконг – карусель с лучезарными предметами больше не может появиться на 2-й стадии
  • Ка'Зикс – больше не снижает стоимость опыта в течение 3 ходов
  • Чо'Гат – больше не предлагает Дубликаторы на выбор
  • Нико – карусель с Дубликаторами удалена
  • Синдра – карусель с 2-звездочными чемпионами за 4 золота удалена

АРТЕФАКТЫ


Возможно, вы уже слышали, что мы добавляем в игру 20 новых артефактов. В связи с этим Наковальни отныне предлагают на выбор не 3, а целых 4 артефакта. Теперь вы точно сможете найти артефакт, который подходит для вашей композиции, даже если лично вам он не особо нравится (поклонники Подозрительного плаща, отзовитесь!).
  • Наковальни артефактов – теперь дают на выбор 1 из 4 предметов (ранее – 1 из 3)
  • Переносная кузница – теперь может встретиться на любой стадии и дает на выбор 1 из 4 артефактов
  • Переносная кузница+ и Переносная кузница++ удалены за ненадобностью

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие, как список новых крутых артефактов и предметов поддержки.

ОСОБЕННОСТИ


Достичь 6-го уровня особенности духов леса слишком легко – для этого нужна всего лишь одна создаваемая эмблема. Мы значительно уменьшаем количество силы умений и здоровья, которое можно получить за каждый заряд, чтобы Азир без предметов больше не превращался в неубиваемого монстра.

Из-за ошибки прибавка к всестороннему вытягиванию жизни, которую Сетт получает благодаря особенности избранников, распространялась на урон от предметов и срабатывала до применения защитных показателей. Мы устраняем ошибку, но в качестве компенсации увеличиваем базовый размер прибавки. Несмотря на это, Сетт наверняка станет в целом чуть слабее, чем прежде.

В основном небесных используют в качестве дополнительной особенности, усиливающей мощных кэрри вроде Ёнэ, Каина и Ли Сина, которые не принадлежат к этой фракции. Мы хотим, чтобы небесные были сильной композицией сами по себе, со своими собственными кэрри, такими как Ка'Зикс, Сорака и Вуконг. Для этого мы уменьшаем прибавки практически на всех уровнях особенности и удаляем дополнительное масштабирование от звездного уровня, но зато добавляем бонус к показателям в размере 70% исключительно для небесных!

Сумрачные были довольно сильны на PBE, но с тех пор никак не могут найти себе место под солнц... то есть под луной. К счастью, синоптики прогнозируют усиления – увеличенный порог казни и бонус к скорости атаки Алуны, кэрри 3-го ранга! Возможно, сумрачным еще потребуются дополнительные изменения, но мы предлагаем вам уже сейчас попробовать их в качестве вертикальной особенности и поделиться с нами впечатлениями.
  • Адепты магии – бонус к силе умений для адептов: 20/50/85/125 20/50/90/135
  • Адепты магии – бонус к силе умений для остальных союзников: 20/20/40/125 20/20/50/135
  • Духи леса – здоровье за заряд: 3/7/11 3/7/10
  • Духи леса – сила умений: 15/30/65 15/30/55
  • Дуэлянты – скорость атаки за заряд: 5/9/13/18% 5/10/14/18%
  • Избранники (Сетт) – прибавка к всестороннему вытягиванию жизни: 12% 15%
  • [ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ] Прибавка к всестороннему вытягиванию жизни, которую получает Сетт благодаря особенности избранников, теперь срабатывает после применения защитных показателей и распространяется только на урон от атак и умений.
  • Везунчики (7) – дополнительная удача: 25 12
  • Везунчики (7) – средняя ценность сферы: 16 8
  • Везунчики – скорректирован баланс некоторых наград
  • Небесные – больше не масштабируются с ростом звездного уровня
  • Небесные – теперь увеличивают показатели небесных бойцов на 70%
  • Небесные – прибавки к показателям: 100/115/135/165/200/225% 100/110/125/145/170/200%
  • Небесные – прибавка к всестороннему вытягиванию жизни от эмблемы: 6% 5%
  • Сказители – урон Кейл при попадании: 15/30/40/90% от силы умений 15/35/45/90% от силы умений
  • Сказители – Свиток ускорения (предмет Кейл): скорость атаки за заряд: 5% 6%
  • Сумрачные – порог казни: 10/18/20/45% здоровья 10/18/25/60% здоровья

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ


Ни для кого не секрет, что Дариус – один из лучших чемпионов ранней стадии игры. Благодаря высокому коэффициенту от силы умений и особенности дуэлянтов он может с большим успехом использовать практически любые предметы. Мы не хотим рубить (топором) с плеча, просто уменьшаем урон Дариуса на 1-м и 2-м звездных уровнях, поскольку в сборках с упором на обновление магазина он пока замечен не был.

После недавних ослаблений Ког'Мао требуется больше времени, чтобы увеличить дальность атаки до максимальной, из-за чего ему сложнее справиться с танками. Дарим ему больше силы умений – теперь он сможет плюнуть так, что мало не покажется.
  • Дариус – урон умения при попадании: 90/135/200% от силы умений 80/120/200% от силы умений
  • Ког'Мао – урон умения: 160/225/315% от силы умений 160/240/335% от силы умений

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ


Во время тестирования "Чернильных сказаний" Ривен в роли кэрри с Синим усилением, Решимостью титана и Кровопийцей держала в страхе все лобби. Интересно, сможет ли история повториться в этом обновлении?
  • Ривен – урон умения: 150/150/155% от силы атаки 190/190/200% от силы атаки

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ


Мы увеличиваем минимальную мощь кэрри за 3 золота, которые слишком сильно пострадали от недавних ослаблений или с самого начала чувствовали себя неважно (Зои, Алуна).

Тактику на заметку: хотя Алуна полагается на силу умений, ей очень пригодится и скорость атаки. Обязательно дайте ей Мореллономикон и Копье Седзина, а если получится – Заточку Статикка или Красное усиление.

Никто не хотел собирать Тристану в ключевого кэрри, даже когда дуэлянты были жизнеспособны. Поскольку сейчас дела у них идут плоховато, а чемпионов 3-го ранга стало сложнее улучшить до 3 звезд, мы можем увеличить базовый урон и коэффициенты Тристаны в надежде, что ей начнут уделять столько же внимания, как и ее бойкому мохнатому другу.

К слову о Волибире. Ослабления Решимости титана и изменение запаса маны совсем выбили его из колеи. Мы увеличиваем коэффициент его лечения от силы умений – но осторожно, чтобы не допустить возвращения медведя-убийцы из обновления 14.7.
  • Алуна – скорость атаки: 0,7 0,75
  • Бард – сила атаки: 50 55
  • Тристана – сила атаки: 55 60
  • Тристана – урон умения: 265/265/270% от силы атаки + 75/115/185% от силы умений 300/300/305% от силы атаки + 50/75/115% от силы умений
  • Тристана – прибавка к силе атаки от умения: 50/50/60% 40/40/50%
  • Волибир – лечение от умения: 140/170/210% от силы умений 150/180/240% от силы умений
  • Зои – урон умения: 275/415/640% от силы умений 290/435/695% от силы умений
  • Зои – урон при отскоке умения: 90/135/215% от силы умений 95/140/225% от силы умений

БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ


Помните, как в прошлом обновлении мы усилили всех чемпионов 4-го ранга? Что ж, наш хитрый план сработал, и большинство из них вернулось в мету. Мы усиливаем двух бойцов, которые по-прежнему слегка не дотягивают до остальных, и ослабляем одного чемпиона, который получил слишком много выгоды от изменений.

В этом обновлении Моргана станет значительно умнее. После путешествия по неизведанным тропам "Чернильных сказаний", занявшего не одну неделю, она набралась мудрости и теперь будет применять умение к скоплениям врагов, а не у самого края поля боя.
  • Каин – броня и сопротивление магии: 70 60
  • Моргана – урон умения: 265/400/1600% от силы умений 265/400/2000% от силы умений
  • Моргана теперь с большей вероятностью применяет умение к скоплениям врагов.
  • Синдра – количество бабочек в начале боя: 7/7/10 8/8/10

БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ


Если вы в последнее время стараетесь как можно быстрее добраться до 8-го или 9-го уровня и найти Лиссандру, то наверняка часто занимаете первое место – и между этими двумя явлениями есть связь. После усилений в обновлении 14.8 Лиссандра обеспечивает слишком большое преимущество в начале игры, и когда она начинает гонять чаи, ее уже не остановить. Мы забираем у нее половину от того здоровья, которое ей досталось в прошлом обновлении, а также уменьшаем вероятность получения добычи.
  • Лиссандра – здоровье: 1200 1100
  • Лиссандра – вероятность получения добычи при применении умения: 50% 40%

АУГМЕНТАЦИИ


Аугментация Особые таланты побуждает выставлять на поле чемпионов за 4 золота, которых, как вы помните, мы усилили в прошлом обновлении. В результате она стала слишком мощной, так что мы вносим парочку ослаблений.

При подготовке обновления 14.8 нам пришлось в последний момент отключить Усилие воли из-за критической ошибки. Мы не успели исправить ее до выхода обновления 14.9, но надеемся, что сможем снова включить эту аугментацию в следующем обновлении.

Если смотреть только на цифры, Зов хаоса – очень сбалансированная аугментация, но на самом деле это вызвано тем, что она оказывается либо суперсильной, либо практически бесполезной. Мы выравниваем ценность наград, которые дает Зов хаоса, чтобы эта аугментация стала действительно сбалансированной, в том числе в сравнении с другими.

Чтобы оставить Сделку с дьяволом в игре, я бы и сам пошел на сделку с дьяволом... Но увы. Мы отключаем эту аугментацию, поскольку полезна она лишь в двух ситуациях: в качестве последнего способа спасти безнадежную игру и попасть в топ-4, либо для дополнительного усиления мощной композиции из бойцов 3-го ранга (вроде звезд кантри в "Разрывных ремиксах"). Мы не хотим, чтобы она давала игрокам еще больше золота (им и так некуда его девать), а если поднимем максимальный уровень до 8-го, это может вызвать проблемы с балансом. Впрочем, мне сказали, что в будущем Сделка с дьяволом еще может вернуться, так что я не теряю надежду.

После дополнительного тестирования на PBE мы решили отключить Сокровище из хлама. Новые артефакты открывают доступ к более нишевым и мощным комбинациям, элементы для которых легко найти, перековывая один и тот же предмет. В руках опытных игроков Сокровище из хлама обладает невероятной силой, но новички могут по незнанию использовать Перековщик неоптимальным образом и улететь на 8-е место, что очень неприятно.
  • Переполнение – уменьшение количества мест на скамейке: 2 1
  • Энтузиазм I – базовая скорость атаки: 8% 6%
  • Сила трех I – здоровье: 100 150
  • Результат тренировок – здоровье: 80 100
  • Особые таланты – здоровье: 220/300/380/480 220/280/340/400
  • Особые таланты – скорость атаки: 40/45/50/55% 35/40/45/50%
  • Путь к величию – прибавка к показателям Кейл после каждого 2-го участия в убийстве: 12 здоровья и 2 силы умений 18 здоровья и 3 силы умений
  • Дух дракона – лечение за компонент: 8000 7000
  • Сладкая парочка – 15 золота 20 золота
  • Обучение колдовству – сила умений: 10 18
  • Усилие воли – агументация отключена, пока мы не исправим связанную с ней ошибку в следующем обновлении
  • Предметы Пандоры II – теперь дает 2 случайных компонента вместо случайного полноценного предмета
  • Дождь из монет – золото: 9 8
  • Избиение+ – опыт: 12 10
  • Подельник – золото: 4 2
  • Конструктор – золото: 6 8
  • Зов хаоса – золото: 66 58
  • Зов хаоса – опыт: 70 64
  • Зов хаоса – трехзвездочный чемпион 3-го ранга и 10 золота трехзвездочный чемпион 3-го ранга и 20 золота
  • Игра вдолгую – золото: 8 10
  • Сделка с дьяволом – аугментация отключена 8*(
  • Сокровище из хлама – аугментация отключена
  • Переносная кузница – теперь может встретиться на любой стадии и дает на выбор 1 из 4 артефактов
  • Переносная кузница+ и Переносная кузница++ удалены

АРТЕФАКТЫ


В игре появятся 20 новых артефактов, но на момент написания этой статьи мы еще экспериментируем с ними на PBE. Вместо того чтобы подобно рассказывать, что делает каждый из них, я просто перечислю самые забавные (и странные) комбинации, которые мне удалось найти. Надеюсь, это вдохновит вас на собственные открытия.

Гнар с Нечестивым Вампирским скипетром: сила есть, умения не надо.

Волибир со Скелетницей: устройте хаос на поле боя вместе со свежеусиленным медведем. А если хотите еще больше безумия, дайте ему Эмблему фарфорового и Кровопийцу!

Галио с Призрачной саблей (он же Зз'Рот младший): разместите Галио в заднем ряду, чтобы он телепортировался в тыл вражеской армии, спровоцировал всех находящихся там чемпионов и вернулся на вашу половину поля. Пока спровоцированные враги идут к Галио, вы легко сможете с ними расправиться. Примечание: этот стиль игры не самый оптимальный, но зато очень веселый.

Шен с Призрачными и Проклятыми клинками: геройская аугментация Шена и способность понижать звездный уровень вражеских бойцов позволяет вызывать кошмары у ваших противников. Особенно хорошо эта стратегия работает в связке с предметами на скорость атаки. Кстати, вы знали, что Проклятый клинок может понизить звездный уровень чемпионов до 0-го? В этом случае они наносят вдвое меньше урона, чем на 1-м уровне.

Киана косплеит Сивир: дайте Киане Скорострельную пушку, чтобы своим умением она поражала врагов по всему полю боя и вызывала зависть у тех, кто вынужден довольствоваться Сивир.

Моргана с Вредоносным самоцветом: благодаря этой связке вы сможете оставить всю вражескую армию без сопротивления магии, а Моргана при этом будет применять умение все чаще и чаще!

Вознесшаяся Энни: нашли Эмблему громилы и Талисман вознесения? Этого хватит, чтобы превратить девятилетнюю девочку в кошмарного танка.

С этими артефактами у вас появятся новые необычные способы добиться победы – настоящее раздолье для любителей экспериментов! Обязательно расскажите о самых мощных комбинациях, которые вам удастся обнаружить, а мы постараемся не ослаблять их в следующем обновлении (впрочем, ничего не гарантирую).
  • новоеТалисман вознесения: 400 здоровья, 20% силы атаки, 20 силы умений. Через 18 сек. максимальный запас здоровья владельца увеличивается на 100%, а его урон – на 150%. Эффект действует до конца боя.
  • новоеНечестивый Вампирский скипетр: 50% скорости атаки. Атаки владельца наносят дополнительный физический урон в размере 50% от силы атаки и лечат его на ту же величину. Владелец не может применять умение и не восстанавливает ману.
  • новоеСкелетница: 30% силы атаки, 30% скорости атаки. Дальность атаки владельца увеличивается вдвое, и каждая его атака поражает случайного врага.
  • новоеПодозрительный плащ: 250 здоровья, 25% скорости атаки. Один раз за бой, когда у владельца остается 50% здоровья, он разделяется на три версии себя. Запас здоровья каждой из них составляет 33% от максимального. [Уникально – не более 1 на чемпиона]
  • новоеХекстековый прицел: 250 здоровья, 15 маны, 20 брони и сопротивления магии. При оглушении врага его бьет молния, которая наносит магический урон в размере 30% от его максимального запаса здоровья.
  • новоеВарежки: 60% скорости атаки. Владелец уменьшается в размерах, ускоряется, начинает получать на 20% меньше урона и становится невосприимчивым к обморожению.
  • новоеБесконечное отчаяние: 400 здоровья, 40 брони. Когда у владельца разрушается щит, ближайший враг получает магический урон в размере 100% от изначальной прочности этого щита.
  • новоеСкорострельная пушка: 50% скорости атаки. Дальность атаки владельца увеличивается на 1. Каждый раз, когда он убивает врага, она увеличивается еще на 1.
  • новоеВосстанавливающий медальон: 150 здоровья, 15 маны. Когда владельца поражают атакой, он восстанавливает 2% от общего запаса маны. При каждом применении умения владелец восстанавливает 20% от максимального запаса здоровья в течение 3 сек.
  • новоеБуря Людена: 30% силы атаки, 30 силы умений. Трое врагов, которые находятся ближе всего к цели, получают магический урон в размере 100 плюс 100% от избыточного урона.
  • новоеСильвермирская заря: 165% силы атаки, 50 брони и сопротивления магии. Владелец становится невосприимчивым к оглушению, а его атаки оглушают цели на 0,8 сек. Скорость атаки владельца всегда равна 0,5.
  • новоеКоготь охотника: 25% силы атаки, 25% шанса критического удара. После убийства цели владелец снимает с себя негативные эффекты и совершает рывок к самому дальнему врагу в пределах 4 ячеек. Следующие 2 критические атаки наносят 60% дополнительного критического урона.
  • новоеПроклятый клинок: 15% скорости атаки, 20 сопротивления магии. Атаки владельца уменьшают максимальный запас здоровья цели на 3%. Звездный уровень бойца, пораженного атаками владельца 13 раз, уменьшается на 1.
  • новоеПризрачная сабля: 40% силы атаки, 20% шанса критического удара. Начало боя: владелец телепортируется в противоположную ячейку на вражеской половине поля. Через 8 сек. он возвращается обратно.
  • новоеВредоносный самоцвет: 40 силы умений. При нанесении магического урона владелец уменьшает сопротивление магии цели на 3. Если ее сопротивление магии равно 0, владелец вместо этого восстанавливает 5 маны.
  • новоеСмерть Разума: 30% скорости атаки, 30 сопротивления магии. Атаки владельца дополнительно наносят 42–100 магического урона. Владелец восстанавливает здоровье в размере 35% от всего наносимого магического урона.
  • новоеЗапретный идол: 200 здоровья, 25 брони и сопротивления магии. 50% от прочности щитов превращается в прибавку к максимальному запасу здоровья.
  • новоеГроза личей: 30 силы умений, 15 маны. Первая атака владельца после каждого применения умения дополнительно наносит 180–380 магического урона. Количество урона зависит от стадии.
  • новоеГерб Лайтшилдов: 50 брони и сопротивления магии. Раз в 3 сек. на союзника с самым низким уровнем здоровья накладывается щит прочностью 50% от суммарных брони и сопротивления магии владельца. Когда владелец погибает, этот щит накладывается на всех союзников.
  • новоеНаручи Искательницы: 25 силы умений, 25 брони и сопротивления магии. Участия в убийствах увеличивают броню, сопротивление магии и силу умений владельца на 10. Прибавки увеличиваются до 15, если врага убил сам владелец.
  • Перчатки кузнеца – теперь дают 300 здоровья и 30% шанса критического удара
  • Посох златоманта – удален из игры
  • Кольчуга дельца – удалена из игры

ПРЕДМЕТЫ ПОДДЕРЖКИ


Мы добавляем пять предметов поддержки, а также перерабатываем Добродетель мученика, благодаря чему композиции с Винтажем и Неподвижным помощником станут еще лучше. В мою любимую редкую комбинацию входят Непостоянный сундук сокровищ и Подозрительный плащ: в совокупности они дарят вашей команде 12 предметов. Кто сказал, что подозрительность и непостоянство – отрицательные качества?

Раньше могло случаться так, что Добродетель мученика выпускала всего одну исцеляющую волну из-за ограничений по времени. Теперь усиленное лечение всегда срабатывает дважды, что делает предмет намного надежнее. Кроме того, мы увеличиваем саму эффективность лечения, чтобы Добродетель мученика не уступала другим предметам поддержки.

Как и в случае с артефактами, пройдет некоторое время, прежде чем игроки обнаружат самые сильные комбинации предметов поддержки. Как насчет Запретного идола и Исцеляющего лунного камня? А может, собрать исполинов с Вечным пламенем? Ждем результаты ваших экспериментов!
  • новоеВечное пламя: 250 здоровья. Когда владелец жив, он ранит (33%) всех врагов и увеличивает урон союзников на 7%. Этот эффект обновляется раз в 5 сек.
  • новоеКлятва рыцаря: 50 здоровья. Начало боя: владелец и его союзники в пределах 1 ячейки в том же ряду получают 200 здоровья и 12% всестороннего вытягивания жизни.​​
  • новоеИсцеляющий лунный камень: 250 здоровья. Раз в 4 сек. дает 2 союзникам с наименьшим уровнем здоровья щит прочностью 100–400 (в зависимости от стадии) на 4 сек.​​
  • новоеЗакипание: 250 здоровья. Когда владелец погибает, вражеские бойцы в пределах 2 ячеек теряют 40% силы атаки и силы умений на 10 сек. Союзники в этой области получают 30% силы атаки и силы умений на тот же период.
  • новоеНепостоянный сундук сокровищ: 250 здоровья. Когда владелец погибает, 3 ближайших к нему союзника получают по временному полноценному предмету.​​
  • Добродетель мученика – базовое лечение: 6,5% от максимального запаса здоровья 7% от максимального запаса здоровья
  • Добродетель мученика – усиленное лечение: 13% от максимального запаса здоровья 14% от максимального запаса здоровья
  • Добродетель мученика – теперь усиленное лечение не действует в течение 10 секунд после гибели владельца, а всегда срабатывает 2 раза

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Маленькие, как вероятность того, что вы сможете получить Непостоянный сундук сокровищ (предмет поддержки) и Подозрительный плащ (артефакт) и сделать из них Подозрительно непостоянный плащ сокровищ!

БОЙЦЫ


Мету наводнили трехзвездочные чемпионы за 4 золота, что не очень хорошо, но зато они подарили нам кучу данных, позволяющих точно оценить их уровень силы. Поскольку теперь собирать бойцов за 4 золота станет сложнее, мы можем усилить самых слабых из них.
  • Лиллия – урон от маленькой сферы: 120/180/400% от силы умений 120/180/600% от силы умений
  • Орн – количество создаваемых предметов на третьем звездном уровне: 8 6
  • Орн – теперь создает лучезарные предметы на третьем звездном уровне. Всем по блестяшке!
  • Сайлас – урон умения: 200/300/1000% от силы умений 200/300/1200% от силы умений
  • Сайлас – урон умения при втором ударе: 90/135/450% от силы умений 90/135/550% от силы умений
  • Сайлас – лечение от умения: 120/140/500% от силы умений 120/140/600% от силы умений

АУГМЕНТАЦИИ


Мы усиливаем самые слабые гербы, короны и связанные с особенностями аугментации: теперь они дополнительно дают еще одного недорогого бойца, так что активировать соответствующие бонусы станет проще.
  • Герб исполина: вы получаете Треша вы получаете Шена и Треша
  • Герб драконьего владыки: вы получаете Диану вы получаете Жанну и Диану
  • Мрачная жатва: вы получаете Киндред вы получаете Ка'Зикса и Киндред
  • Герб мудреца: вы получаете Диану вы получаете Зайру и Диану
  • Герб сказителя: теперь вы также получаете Гарена
  • Герб хранителя: вы получаете Амуму вы получаете Джакса и Амуму
  • Корона исполина: вы получаете Доспех Вармога и Йорика вы получаете Накидку солнечного пламени, Йорика и Треша
  • Корона мудреца: вы получаете Диану вы получаете Зайру и Диану

РЕЖИМЫ

ДВОЙНОЙ УДАР


Сейчас в "Двойном ударе" преобладает тактика быстрого повышения уровня, а победу обычно обеспечивают трехзвездочные чемпионы за 4 и 5 золота. И хотя к этому располагает упрощенная экономика режима, подобная стратегия не должна затмевать все остальные, особенно с учетом того, насколько она надежна и безопасна. Мы увеличиваем урон по игрокам, благодаря чему темп матчей должен ускориться – скачки силы станут происходить раньше, а жадность на поздней стадии будет наказуема. Другими словами, если встретите меня с Mortdog в "Двойной удар", знайте: я по-прежнему буду собирать везунчиков, пока он кэррит нас на ранней стадии (а может, даже и на поздней).
  • Минимальное время до отправки подкрепления: 7 секунд 12 секунд
  • Урон по игрокам теперь округляется вверх до ближайшего целого числа
  • Базовый урон игрокам: 2/5/6/8/11/17 3/6/8/10/12/17

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Прибавка к всестороннему вытягиванию жизни, которую получает Сетт благодаря особенности избранников, теперь срабатывает после применения защитных показателей.
  • Прибавка к всестороннему вытягиванию жизни, которую получает Сетт благодаря особенности избранников, теперь распространяется только на урон от атак и умений.
  • Ирелия больше не активирует эффекты при попадании каждым из своих клинков. Теперь они активируются только одновременно с эффектами при применении автоатак.
  • Эмблемы мифического, избранника и Чернильной Тени больше не предлагаются на стадиях 3-2 и 4-2.
  • Награда везунчиков, которая увеличивает счетчик всех особенностей на 1, теперь корректно отображается на панели особенностей.
  • Скажи Тимо нет: во время карусельной встречи с Тимо чемпионы больше не могут получить по две лопатки.
  • Предметы больше нельзя снимать с бойцов, пока открыта оружейная с несравненными улучшениями. Это устраняет уязвимость, позволяющую создавать копии предметов.
  • Под водой плохо видно: исправлена ошибка, из-за которой Наутилус иногда применял умение позади себя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой воины Азира, призванные в конце боя, оставались на поле до конца игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой созданные Орном предметы не исчезали, если раунд заканчивался ничьей.
  • Алтари аугментаций теперь повернуты правильной стороной к игрокам.
  • Неприкаинный: умение Каина больше не отменяется, если он применяет его к бойцам, зажатым в угол.
  • Усиленное лечение от Добродетели мученика теперь работает корректно.
  • Аугментация Венчание больше не увеличивает мощность Королевских венцов на вдвое большую величину, чем нужно.


  • Скопировано в буфер обмена