Sezon Öncesi Dönem'in eşya güncellemesi yakında Açık Beta'ya geliyor! En büyük değişikliklerden bazılarıyla karşınızdayız.
Geçtiğimiz aylarda 2021 Sezon Öncesi Dönem için eşya sistemini tamamen yenileyeceğimiz oynanış planlarımızdan bahsetmiştik.
Yeni sistemi Açık Beta'da gerçekleşecek altı haftalık test sürecine sokuyoruz ve kasım ayında getireceğimiz 22 yeni ihtişamlı eşyanın yanı sıra, yeni ve güncellenen birkaç düzine efsanevi eşyanın önizlemesini paylaşıyoruz. Bu yazımız güncellemenin tüm ayrıntılarını içermiyor fakat ilk bakışımızda en ilginç eşyalara odaklanmak istedik.
Not: Burada paylaşacaklarımız değişikliklerin epey erken dönem versiyonları. Biz Açık Beta'daki bir buçuk haftalık süreç boyunca iyileştirmeler yaparken simge, eşya ve etki isimleri, görsel efektler ve ses efektleri, nitelikler ve çok daha fazlası değişebilir! Fakat eşya eklemek, kaldırmak veya yenilemek gibi büyük değişiklikler yapmayacağız. Bu sayfa da yayınlandıktan sonra güncellenmeyecek. Eşya sistemi Sezon Öncesi Dönem'de büyük ölçüde değişecek ve bu yenileme çıkmadan önce yaptığımız ince ayarları oyuncularla paylaşmak, onların değişiklikleri ilk günden anlamasına yardımcı olmayacak. Yama notları çıktığında, her zamanki gibi tüm ayrıntıları orada paylaşılacak.
Hadi değişiklikleri görelim!
Hareketlilik sağlar.
3400 Altın
+55 Saldırı Gücü
+%20 Saldırı Hızı
+%20 Kritik Vuruş İhtimali
Aktif - Karayel Darbesi: Hedef yöne doğru atılarak varış noktanın yakınındaki en az cana sahip rakibe üç atış yaparsın (şampiyonlara öncelik verir). Atışlar 1-18. seviyelerde toplam 105 ila 300 (+%30 İlave Saldırı Gücü) Büyü Hasarı verir. Bu hasar, canı %30 ve altında olan düşük canlı hedeflere karşı en fazla %50'ye kadar artabilir (90 saniye bekleme süresi).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +%3 Hareket Hızı sağlar.
Tanklara karşı etkili.
3400 Altın
+60 Saldırı Gücü
+%25 Saldırı Hızı
+%20 Kritik Vuruş İhtimali
Zıpkın: Her üçüncü saldırını geliştirilerek 1-18. seviyelerde fazladan 80 ila 120 (+%30 İlave Saldırı Gücü) Gerçek Hasar verir.
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara %10 Saldırı Hızı sağlar.
Anlık hasara karşı hayatta kalmanı sağlar.
3400 Altın
+50 Saldırı Gücü
+%15 Saldırı Hızı
+%20 Kritik Vuruş İhtimali
+%12 Can Çalma
Can Simidi: Canını %30'un altına düşürecek miktarda hasar aldığında, 1-18. seviyelerde 3 saniyeliğine 150 ila 650 Kalkan kazanırsın. Ayrıca 8 saniyeliğine %20 Can Çalma kazanırsın (90 saniye bekleme süresi).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +8 Zırh ve +8 Büyü Direnci sağlar.
Zamanla artan hasar sağlar.
3200 Altın
+450 Can
+30 Zırh
+30 Büyü Direnci
+15 Yetenek Hızı
Alev Kusan: Yakınındaki rakiplere 1-18. seviyelerde her saniye 20 ila 40 (+%1 İlave Can) Büyü Hasarı verirsin (minyonlara ve canavarlara karşı %50 daha fazla hasar verir). Rakip şampiyonlara veya destansı canavarlara bu etkiyle hasar vermek, bir yük ekleyerek sonraki Alev Kusan hasarını 5 saniyeliğine %12 arttırır (bu etki 6 defa birikebilir).
Işıma: Azami yüke ulaştığında normal saldırıların çevrende patlayarak yakınındaki rakipleri 3 saniyeliğine yakarak onlara Alev Kusan hasarı verir.
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +5 Yetenek Hızı sağlar.
Rakipleri yavaşlatır.
3200 Altın
+350 Can
+50 Zırh
+30 Büyü Direnci
+15 Yetenek Hızı
Alev Kusan: Yakınındaki rakiplere 1-18. seviyelerde her saniye 20 ila 40 (+%1 İlave Can) Büyü Hasarı verirsin (minyonlara ve canavarlara karşı %50 daha fazla hasar verir).
Buz Ateşi: Saldırılar rakipleri 1,5 saniyeliğine %30 (1000 İlave Can başına +%4) yavaşlatan bir buz alanı oluşturur (4 saniye bekleme süresi).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +100 Can ve +%7,5 Boyut Artışı sağlar.
Çatışma başlatmada etkilidir.
3200 Altın
+350 Can
+30 Zırh
+50 Büyü Direnci
+15 Yetenek Hızı
Aktif - Takip: Rakiplere veya rakip kulelere doğru ilerlerken 4 saniyeliğine +%75 Hareket Hızı kazanırsın. Bir rakibin yakınına geldiğinde (veya 4 saniyenin ardından) etrafa bir şok dalgası saçarak yakınındaki rakip şampiyonları 2 saniyeliğine %75 yavaşlatırsın (90 saniye bekleme süresi).
Alev Kusan: Yakınındaki rakiplere 1-18. seviyelerde her saniye 20 ila 40 (+%1 İlave Can) Büyü Hasarı verirsin (minyonlara ve canavarlara karşı %50 daha fazla hasar verir).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +%5 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci sağlar.
Takım savaşlarında çoklu katletme gerçekleştirmeyi kolaylaştırır.
3200 Altın
+55 Saldırı Gücü
+18 Zırh Deşme
+25 Yetenek Hızı
Gece: Bir rakip şampiyona saldırmak, ona 1-18. seviyelerde fazladan 50 ila 150 (+%30 İlave Saldırı Gücü) Fiziksel Hasar verir ve onu 0,25 saniyeliğine %99 yavaşlatır (15 saniye bekleme süresi). Son 3 saniyede hasar verdiğin bir şampiyon katledildiğinde, etkinin bekleme süresi sıfırlanır ve 1,5 saniyeliğine görünmezlik kazanırsın.
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +5 Yetenek Hızı sağlar.
Düellolarda etkilidir.
3200 Altın
+55 Saldırı Gücü
+18 Zırh Deşme
+%10 Can Çalma ve Can Emme
Ay Hamlesi: Bir şampiyona 1,5 saniye içinde 2 farklı saldırı veya yetenek isabet ettirmek, ona azami canının %16'sına eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar verir. Ayrıca 2 saniyeliğine %30 Hareket Hızı ve yakın dövüşçü şampiyonlar için 150 (+%80 İlave Saldırı Gücü) Kalkan, menzilli şampiyonlar için 100 (+%60 İlave Saldırı Gücü) kazandırır (yakın dövüşçü şampiyonlar için 6 saniye, menzilli şampiyonlar için 12 saniye bekleme süresi).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +%5 Zırh Delme sağlar.
Suikasta yönelik.
3200 Altın
+65 Saldırı Gücü
+21 Zırh Deşme
+10 Yetenek Hızı
Aktif - Gölgelerin İçinden: Hedef rakibin arkasına atılarak ona 1-18. seviyelerde 100 ila 200 (+%45 İlave Saldırı Gücü) Fiziksel Hasar verirsin ve hedefin zırhını 3 saniyeliğine %30 azaltırsın (60 saniye bekleme süresi).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +6 Zırh Deşme sağlar.
Tanklara karşı etkili.
3400 Altın
+80 Yetenek Gücü
+600 Mana
+25 Yetenek Hızı
Eziyet: Yetenekler rakibi yakarak ona +4 saniye boyunca 60 (+%10 Yetenek Gücü) (+ hedefin azami canının %4'ü) Büyü Hasarı verir ve 4 saniye boyunca onun büyü direncini saniyede %5 eksiltir (en fazla %25).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +5 Yetenek Hızı sağlar.
Anlık hasar verir.
3400 Altın
+80 Yetenek Gücü
+600 Mana
+10 Yetenek Hızı
+10 Büyü Nüfuzu
Feryat: Bir rakibe yeteneklerinle hasar vermek, ona ve onun yakınındaki 3 rakibe fazladan 100 (+%15 Yetenek Gücü) Büyü Hasarı verir ve sana 3 saniyeliğine %30 Hareket Hızı kazandırır (8 saniye bekleme süresi).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +5 Büyü Nüfuzu sağlar.
Rakipleri yavaşlatır.
3400 Altın
+80 Yetenek Gücü
+200 Can
+600 Mana
+10 Yetenek Hızı
Aktif - Dondurucu Patlama: Koni şeklindeki bir alandaki rakiplere 100 (+%30 Yetenek Gücü) Hasar vererek onları 1,5 saniyeliğine %65 yavaşlatırsın. Koninin merkezindeki rakipler sabitlenir (45 saniye bekleme süresi).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +15 Yetenek Gücü sağlar.
Hareketlilik sağlar.
3200 Altın
+80 Yetenek Gücü
+250 Can
+15 Yetenek Hızı
Aktif - Yakan Ok: Hedef yöne atılarak 1-18. seviyelerde 250 ila 350 Büyü Hasarı veren roketler fırlatırsın. Daha sonra 1 saniyeliğine şampiyonlara doğru ilerlerken %75 Hareket Hızı kazanırsın (40 saniye bekleme süresi).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +5 Büyü Nüfuzu sağlar.
Can emme sağlar.
3200 Altın
+80 Yetenek Gücü
+15 Yetenek Hızı
+150 Can
+%10 Can Çalma ve Can Emme
Uğursuzluk: Şampiyonlarla çatışmada geçirdiğin her saniye %3 İlave Hasar verirsin (en fazla %15). Etki azami seviyeye ulaştığında ilave hasarın %100'ü gerçek hasara dönüştürülür.
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +5 Büyü Nüfuzu sağlar.
Takım savaşlarında çoklu katletme gerçekleştirmeyi kolaylaştırır.
3200 Altın
+80 Yetenek Gücü
+250 Can
+15 Yetenek Hızı
Hasat: Bir rakip şampiyona hasar vermek, ona 1-18. seviyelerde 150 ila 250 Büyü Hasarı verir ve sana 1,5 saniyeliğine %25 Hareket Hızı sağlar (şampiyon başına 60 saniye bekleme süresi).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +5 Yetenek Hızı sağlar.
Anlık hasar verir.
3333 Altın
+33 Saldırı Gücü
+%33 Saldırı Hızı
+200 Can
+15 Yetenek Hızı
Hızlı Darbeler: Saldırıların sana 3 saniyeliğine 25 Hareket Hızı ve (%5 Taban Saldırı Gücü) Taban Saldırı Gücü sağlar. Taban saldırı gücü artışı 6 defaya kadar birikebilir.
Büyülükılıç: Yetenek kullandıktan sonraki saldırın (taban saldırı gücünün %200'üne eşdeğer) İlave Fiziksel Hasar verir (1,5 saniye bekleme süresi).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara %15 Saldırı Hızı sağlar.
Düellolarda etkilidir.
3300 Altın
+45 Saldırı Gücü
+400 Can
+15 Yetenek Hızı
+%150 Taban Can Yenilenmesi
Aktif - Doyumsuz Saldırı: Bir daire içindeki rakiplere toplam saldırı gücünün %110'una eşdeğer fiziksel hasar verirsin. Toplam saldırı gücünün %20'sine eşdeğer can artı isabet alan her şampiyon başına eksik canının %12'sini yenilersin (15 saniye bekleme süresi, yetenek hızıyla azalır).
Saldırgan: Eksik her %5 Can başına %1 Saldırı Gücü artışı kazanırsın (en fazla eksik %75 Can için %15 Saldırı Gücü).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +3 Yetenek Hızı ve +5 Saldırı Gücü sağlar.
Rakipleri yavaşlatır.
3300 Altın
+50 Saldırı Gücü
+%20 Saldırı Hızı
+300 Can
+10 Yetenek Hızı
Aktif - Hızlı Saldırı: Kısa bir mesafe atılarak bir daire içindeki rakiplere toplam saldırı gücünün %110'una eşdeğer fiziksel hasar verirsin ve onları 2 saniye boyunca azalarak kaybolacak şekilde %60 yavaşlatırsın (20 saniye bekleme süresi).
Atik: Fiziksel hasar vermek, isabet halinde 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı sağlar. Hedef katledilirse ilave artarak 60 olur.
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +%3 Hareket Hızı sağlar.
Tanklara karşı etkili.
3300 Altın
+40 Saldırı Gücü
+400 Can
+25 Yetenek Hızı
Büyülükılıç: Yetenek kullandıktan sonraki saldırın azami canının %6'sına eşdeğer ilave fiziksel hasar verir (1,5 saniye bekleme süresi, en az saldırı gücünün %150'sine eşdeğer hasar).
Şölen: Büyülükılıç bir şampiyona isabet ettiğinde, verilen hasarın %60'ına eşdeğer iyileşirsin.
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +100 Can sağlar.
Takıma hareketlilik sağlar.
2600 Altın
+300 Can
+25 Yetenek Hızı
+%10 Hareket Hızı
Aktif - İlham: Sana ve yakınındaki takım arkadaşlarına 4 saniye boyunca azalarak kaybolan %40 Hareket Hızı kazandırır ve şampiyonlara isabet eden sonraki 3 saldırı veya yeteneğin 1-18. seviyelerde 60 ila 100 İlave Büyü Hasarı vermesini sağlar.
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +%3 Hareket Hızı sağlar.
Anlık hasara karşı hayatta kalmanı sağlar.
2600 Altın
+150 Can
+25 Yetenek Hızı
+30 Büyü Direnci
+30 Zırh
Aktif - Müdahale: Yakınındaki takım arkadaşlarına 1-18. seviyelerde (takım arkadaşlarının seviyeleri) 2,5 saniye boyunca azalarak kaybolacak şekilde 260 ila 430 Kalkan sağlar (90 saniye bekleme süresi).
Demir Hare: Yakınındaki takım arkadaşlarına +5 Zırh ve Büyü Direnci sağlar.
İhtişamlı Pasif: Diğer efsanevi eşyalara ve Demir Hare etkisine +2 Zırh ve Büyü Direnci kazandırır.
Zamanla iyileşme sağlar.
2600 Altın
+150 Can
+25 Yetenek Hızı
+%100 Taban Mana Yenilenmesi
Yaşam Enerjisi: Şampiyonlara çatışma içindeyken saldırı veya yetenek isabet ettirmek, yakınındaki en az cana sahip takım arkadaşını 1-18. seviyelerde 30 ila 60 Can iyileştirir (2 saniye bekleme süresi). Şampiyonlarla çatışmada geçirilen her saniye iyileştirme etkisini %25 arttırır (en fazla %100).
İhtişamlı Pasif: Diğer tüm efsanevi eşyalara +5 Yetenek Hızı sağlar.
3000 Altın
+45 Saldırı Gücü
+%20 Kritik Vuruş İhtimali
+18 Zırh Deşme
Kiralık Katil: Bir rakibin canını %5'in altına düşürecek miktarda hasar verdiğinde, rakip katledilir. Katletmeler fazladan 25 Altın kazandırır.
3400 Altın
+60 Saldırı Gücü
+%20 Kritik Vuruş İhtimali
+30 Yetenek Hızı
Atik Darbeler: Saldırılarla kritik vuruş yapmak, ulti dışındaki yeteneklerinin kalan bekleme sürelerini %20 azaltır.
2900 Altın
+350 Can
+55 Büyü Direnci
+%7 Hareket Hızı
Ionia'nın Ritmi: Yeteneklerden hasar almak, 5 saniyeliğine +6 Hareket Hızı ve +4 Büyü Direnci kazandırır (en fazla 5 defa birikir; her farklı yetenek başına 1 yük kazanır).
2800 Altın
+60 Saldırı Gücü
+18 Zırh Deşme
Kalkankıran: Kalkanlara fazladan %300 Hasar verirsin.
3000 Altın
+100 Yetenek Gücü
Hedefe Odaklan: Bir şampiyona yetenekle 850 Menzilden uzak bir mesafeden hasar vermek veya onu hareketsiz bırakmak, hedefi 6 saniyeliğine açığa çıkarır ve ona verilen hasarı %15 arttırır.
3000 Altın
+60 Yetenek Gücü
+200 Can
+30 Yetenek Hızı
Büyülüdans: Yeteneklerle hasar vermek 4 saniyeliğine 10 (+%20 Yetenek Hızı) Hareket Hızı sağlar.
3000 Altın
+80 Yetenek Gücü
+400 Can
Pasif - Azakananın Gözleri: Bir şampiyona yetenekle hasar vermek, onun 4 saniye boyunca azami canının %2'sine eşdeğer büyü hasarı almasını sağlar. Rakiplerin etkilendiği süre boyunca, 20 Zırh ve Büyü Direnci kazanırsın (etkilenen her ilave şampiyon başına +5).
3000 Altın
+50 Saldırı Gücü
+%30 Zırh Delme
+20 Yetenek Hızı
Garez: Hasar veren yeteneklerin rakipleri 1 saniyeliğine %30 yavaşlatır.
3000 Altın
+35 Saldırı Gücü
+200 Can
+35 Büyü Direnci
Aktif - Cıva: Tüm kitle kontrolü zayıflatmalarını kaldırırsın ve 3 saniyeliğine +%40 Sıvışma ve Yavaşlatma Direnci kazanırsın (90 saniye bekleme süresi).
2700 Altın
+45 Saldırı Gücü
+200 Can
+15 Yetenek Hızı
Lanetli: Fiziksel hasar vermek, rakip şampiyonlara 2 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygular. Hedefin canı %50'nin altındaysa, bu Ağır Yara etkisi artarak %60 olur.
2100 Altın
+45 Yetenek Gücü
+15 Yetenek Hızı
+%100 Taban Mana Yenilenmesi
Lanetli: Büyü hasarı vermek, rakip şampiyonlara 2 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygular. Rakip şampiyonları hareketsiz bırakmak, onlara %60 etkili Ağır Yara uygular.
2100 Altın
+60 Yetenek Gücü
+%15 İyileştirme ve Kalkan Gücü
+%150 Taban Mana Yenilenmesi
Akıntı: Bir takım arkadaşını iyileştirmek veya ona kalkan vermek, ikinizin de 3 saniyeliğine %15 Hareket Hızı ve 1-18. seviyelerde (takım arkadaşının seviyeleri) 20 ila 40 Yetenek Gücü kazanmasını sağlar.
1000 Altın
Alabilmek için 13. seviyeye ulaşmak gerekir.
Kontrol: Bu eşya alınan 3 Kontrol Totemi'ni saklayabilir.
Ixtal Gözü: 20 Görünmez Totem yerleştirdiğinde, bu eşya Ixtali Totemtaşı'na dönüşür
Antik Rüntaşı'ndan gelişir.
+25 Yetenek Hızı
Kontrol: Bu eşya alınan 3 Kontrol Totemi'ni saklayabilir.
Ixtal Gözü: Sahip olabileceğin Görünmez Totem ve Kontrol Totemi sınırını 1 arttırır.
2100 Altın
+40 Yetenek Hızı
+%10 Hareket Hızı
Kontrol: Bu eşya alınan 3 Kontrol Totemi'ni saklayabilir.
Ixtal Gözü: Sahip olabileceğin Görünmez Totem ve Kontrol Totemi sınırını 1 arttırır.
3400 Altın
+80 Saldırı Gücü
+%20 Kritik Vuruş İhtimali
Ebedi Hassasiyet: Her %20 Kritik Vuruş İhtimali başına fazladan %8 Kritik Vuruş Hasarı kazanırsın.
3200 Altın
+%50 Saldırı Hızı
+%20 Kritik Vuruş İhtimali
Guinsoo'nun Sürgünü: Saldırılar her %20 Kritik Vuruş İhtimali başına isabet halinde 40 Büyü Hasarı verir ama kritik vuruş yapamaz.
Guinsoo'nun Kaosu: Her üçüncü saldırı isabet etkilerini iki defa uygular.
3000 Altın
+30 Saldırı Gücü
+%20 Kritik Vuruş İhtimali
+%30 Zırh Delme
Dev Katili: Azami canı seninkinden fazla olan rakip şampiyonlara karşı en fazla %20 İlave Fiziksel Hasar verirsin (aranızdaki azami can farkı en fazla 2000 olabilir).
2900 Altın
+40 Saldırı Gücü
+%20 Kritik Vuruş İhtimali
+20 Yetenek Hızı
Büyülükılıç: Yetenek kullandıktan sonraki saldırın taban saldırı gücünün %100'üne eşdeğer (+%40 İlave Saldırı Gücü) hasar verir ve azami mananın %3'ünü yeniler (1,5 saniye bekleme süresi).
2900 Altın
+%40 Saldırı Hızı
+%20 Kritik Vuruş İhtimali
+%7 Hareket Hızı
Hortlak Valsi: Saldırılar 2 saniyeliğine hayalet etkisi ve %7 Hareket Hızı kazandırır. Ayrıca 5 defa saldırı yapmak, Hortlak Valsi'nin %40 Hareket Hızı sağlamasına yol açar.
3300 Altın
+60 Zırh
+60 Büyü Direnci
+15 Yetenek Hızı
Aktif - Anıt: 2,5 saniye içinde azalarak kaybolan 100 (+%100 İlave Can) Kalkan kazanırsın (90 saniye bekleme süresi).
Kayanın Kudreti:
Bir şampiyon sana hasar verdiğinde ilave zırh ve ilave büyü direncin 6 saniyeliğine %3 artar (en fazla 5 defa birikir, rakip başına 1 yük).
2900 Altın
+450 Can
+40 Büyü Direnci
+10 Yetenek Hızı
Yılmaz İrade: Alınan tüm iyileştirme etkilerini %25, tüm kalkan etkilerini %15 arttırır.
2700 Altın
+350 Can
+60 Büyü Direnci
Yıkım: Bir rakip şampiyonu hareketsiz bırakmak, onun zırh ve büyü direncini 4 saniyeliğine %25 azaltır.
2700 Altın
+80 Zırh
+400 Mana
+20 Yetenek Hızı
Kışın Hışmı: Yakınındaki rakiplerin saldırı hızını %15 azaltır.
Kaya Gibi: Saldırılardan alınan hasarı sahip olduğun her 1000 Toplam Can başına en fazla 7 azaltır. Azaltma etkisi saldırının hasarının %40'ıyla sınırlıdır.
2700 Altın
+250 Can
+80 Zırh
+10 Yetenek Hızı
Aktif: Yakınındaki rakipleri kısa süreliğine yavaşlatır ve 4 saniyeliğine onların saldırı gücünü %10, kritik vuruş hasarını %20 azaltır (20 saniye bekleme süresi).
Kaya Gibi: Saldırılardan alınan hasarı sahip olduğun her 1000 Toplam Can başına en fazla 7 azaltır. Azaltma etkisi saldırının hasarının %40'ıyla sınırlıdır.
3300 Altın
+30 Saldırı Gücü
+550 Can
Kudretli: Toplam canının %1,5'ine eşdeğer ilave saldırı gücü kazanırsın.
Biç: Normal saldırılar isabet halinde hedefe 5 (%1,5 İlave Can) İlave Fiziksel Hasar verir ve koni şeklinde bir alandaki diğer rakiplere 40 (+%3 İlave Can) İlave Fiziksel Hasar verir. Biçme hasarı yapıları da uygulanır.
3300 Altın
+65 Saldırı Gücü
+20 Yetenek Hızı
+15% Can Çalma
Vahşi: Can çalma verdiğin gerçek hasara da uygulanır.
Biç: Saldırılar yakınındaki diğer rakiplere toplam saldırı gücünün en fazla %60'ına eşdeğer fiziksel hasar verir (en uzaktaki rakipler toplam saldırı gücünün en az %12'sine eşdeğer hasar alır).
3300 Altın
+40 Saldırı Gücü
+300 Can
+25 Yetenek Hızı
Parçala: Bir rakip şampiyona fiziksel hasar vermek, onun zırhını 6 saniyeliğine %4 azaltır (en fazla %24).
Ez: Azami parçala etkisi uyguladığın rakiplere yönelik saldırı ve yetenekler, hedefin eksik canının %5'ine eşdeğer ilave fiziksel hasar verir (zamanla hasar veren etkiler için %2) (0,5 saniye bekleme süresi).
3100 Altın
+50 Saldırı Gücü
+400 Can
Hiddet: Bir rakip şampiyona hasar vermek veya ondan hasar almak, 6 saniye boyunca toplam canının %3'üne eşdeğer iyileştirir.Bu etki en fazla 5 defa birikir ve her farklı şampiyon başına yenilenir.
Can Simidi: Canını %30'un altına düşürecek miktarda hasar aldığında, 8 saniyeliğine 200 Kalkan artı her Savaş Galeyanı yükü başına toplam canının %7,5'ine eşdeğer kalkan kazanırsın (90 saniye bekleme süresi).
3100 Altın
+50 Saldırı Gücü
+40 Zırh
+15 Yetenek Hızı
Sık Dişini: Alınan fiziksel hasarın %35'i (menzilli şampiyonlar için %15'i) 3 saniyeye yayılır.
Karşı Koy: Şampiyonları alt etmek 2 saniyeliğine %30 Hareket Hızı kazandırır, Sık Dişini'nin kalan hasarını kaldırır ve süre boyunca toplam canının %20'sine eşdeğer iyileşme sağlar.
3100 Altın
+40 Saldırı Gücü
+%40 Saldırı Hızı
+40 Büyü Direnci
Lanetli: Normal saldırıların 1-18. seviyelerde isabet haline 15 ila 80 İlave Büyü Hasarı verir ve 2 saniyeliğine 20 Hareket Hızı sağlar.
2900 Altın
+40 Saldırı Gücü
+%30 Saldırı Hızı
+%15 Can Çalma
Mahvoluş: Saldırılar isabet halinde hedefin mevcut canının %10'una eşdeğer (menzilli şampiyonlar için %8) ilave fiziksel hasar verir (minyonlara ve canavarlara en fazla 60 İlave Hasar verir).
Sömürü: Bir şampiyona 3 defa saldırmak, onun hareket hızının %25'ini 2 saniyeliğine çalar (20 saniye bekleme süresi).
2400 Altın
+300 Can
+30 Zırh
+250 Mana
+20 Yetenek Hızı
Aktif - Ruh Köprüsü: Bir Suç Ortağı belirle (60 saniye bekleme süresi).
Ahenk: Bir rakibi hareketsiz bıraktığında sonraki 4 saniye boyunca Suç Ortağı'nın her bir saldırı ve yeteneği o rakibe 1-18. seviyelerde 25 ila 50 (+%1,25 Toplam Can) İlave Büyü Hasarı verir.
Şampiyonlar tek seferde bir Zeke'nin Ahengi bağı kurabilir.
2300 Altın
+400 Can
+%200 Taban Can Yenilenmesi
+10 Yetenek Hızı
Aktif - Yeminbağı: Bu güce Layık bir takım arkadaşı belirle (60 saniye bekleme süresi).
Adak: Layık takım arkadaşın yakınındayken, aldığı hasarın %15'ini sana yönlendirir ve takım arkadaşının canı %50'den azsa ona doğru ilerlerken %35 Hareket Hızı kazanırsın.
Şampiyonlar tek seferde bir Şövalyenin Adağı bağı kurabilir.
Canın %30'un aldıysa, hasar yönlendirmesi durur.
2100 Altın
+%30 İyileştirme ve Kalkan Gücü
+200 Can
+15 Yetenek Hızı
+%150 Taban Mana Yenilenmesi
Aktif - Cıva Armağanı: Bir takım arkadaşının üstündeki tüm kitle kontrolü zayıflatmalarını kaldırırsın ve onu 1-18. seviyelerde 100 ila 200 Can iyileştirirsin (120 saniye bekleme süresi).
2700 Altın
+20 Saldırı Gücü
+%25 Saldırı Hızı
+%20 Kritik Vuruş İhtimali
+%7 Hareket Hızı
Lanetli: Fiziksel hasar vermek, rakip şampiyonlara 2 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygular. Bir rakip şampiyona 3 defa hasar vermek, bu etkiyi geliştirerek üstündeki Ağır Yara'yı etki sonlanana dek %60 yapar
2700 Altın
+350 Can
+60 Zırh
Lanetli: Bir saldırıdan isabet aldığında, saldıran rakibe 10 (+%10 İlave Zırh) Büyü Hasarı verirsin ve bu birim şampiyonsa, ona 2 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygularsın. Rakip şampiyonları hareketsiz bırakmak da onlara 2 saniyeliğine %60 etkili Ağır Yara uygular.
2500 Altın
+70 Yetenek Gücü
+250 Can
Lanetli: Büyü hasarı vermek, rakip şampiyonlara 2 saniyeliğine %40 etkili Ağır Yara uygular. Hedefin canı %50'nin altındaysa, bu Ağır Yara etkisi artarak %60 olur.
Manaveren'den dönüşür.
+35 Saldırı Gücü
+750 Mana
+15 Yetenek Hızı
Haşmet: Azami mananın %3'üne eşdeğer saldırı gücü kazanırsın.
Şok: Şampiyonlara isabet eden tek bir hedefe yönelik yetenek ve saldırılar azami mananın %5'ine eşdeğer ilave fiziksel hasar verir.
Başmelek Asası'ndan dönüşür.
+80 Yetenek Gücü
+750 Mana
Haşmet: İlave mananın %3'üne eşdeğer yetenek gücü kazanırsın.
Arşejderi: Azami mananı %5 (100 Yetenek Gücü başına +%2,5) arttırır.
Aşağıdaki eşyalar, yukarıdaki ihtişamlı eşyalardan bazılarına dönüştü.
Bu eşyaların etkileri istenileni gerçekleştiremiyordu, diğer seçeneklerin etkilerine fazla benziyordu, başka yollardan daha iyi bir şekilde sunulabiliyordu veya yalnızca eşya sistemi genel olarak kullanıcılarını yeterince destekleyemediği için gerekliydi.
Bu eşyalara denge değişiklikleri getireceğiz ve bunların sunduğu nitelikleri birçok kez değiştireceğiz. Yine de etkileri aynı şekilde çalışacak ve oynanış tarzlarında neredeyse hiç değişiklik olmayacak. Bu bölümü yalnızca belli efsanevi eşyaları çabucak bulmak isteyen oyuncular için ekledik.
Kızgın Buhurdanlık, Banshee'nin Duvağı, Kanasusamış, Ölü Adamın Zırhı, Gecenin Kıyısı, Koruyucu Melek, Lich Boğan, Malmortius'un Ağzı, Mejai'nin Ruhyiyeni, Cıva Yatağan, Nashor'un Dişi, Rabadon'un Şapkası, Bombardıman Topu, Kefaret, Runaan'ın Kasırgası, Rylai'nin Kristal Asası, Kanlı Kılıç, Fırtınabiçen, Umbra Kılıcı, Hiçlik Değneği, Warmog'un Zırhı, Youmuu'nun Hayaletkılıcı, Zhonya'nın Kumsaati
Geçen yıl destek eşyalarını yalnızca bir kez alınan başlangıç eşyalarına dönüştürerek onların bedelini azaltan bir destek eşyası güncellemesi getirmiştik. Tıpkı bu sistemde olduğu gibi, ormancılar da artık iki başlangıç eşyasından birini seçecek ve birkaç kez Çarp kullandıktan sonra eşyalar çantalarından kaybolarak etkilerini pasif olarak kazandıracak ve Çarp'ı, Cüretli veya Donduran Çarp'a geliştirecek.
350 Altın
Canavarlara karşı +%10 Can Çalma ve Can Emme
Diş ve Tırnak: Hasar verilen canavarlar 5 saniye boyunca yanarak ilave canının %2'sine eşdeğer (+%10 Yetenek Gücü) (+%5 İlave Saldırı Gücü) büyü hasarı alır. Canı yanma hasarı yüzünden tükenecek canavarlar anında kesilir.
Külden Yol: 5 defa Çarp kullanmak bu eşyayı tüketerek Çarp'ı, Cüretli Çarp'a dönüştürür ve eşyanın etkilerini kalıcı olarak sağlar.
Avcı: Büyük canavarları kesmek, 60 ilave deneyim sağlar. Kesilen ilk büyük canavarsa 150 ilave deneyim sağlar.
Sihir Yolcusu: Orman veya nehirdeyken eksik mana miktarına göre 1-18. seviyelerde saniyede 8 ila 15 Mana yenilersin.
350 Altın
Canavarlara karşı +%10 Can Çalma ve Can Emme
Diş ve Tırnak: Hasar verilen canavarlar 5 saniye boyunca yanarak ilave canının %2'sine eşdeğer (+%10 Yetenek Gücü) (+%5 İlave Saldırı Gücü) büyü hasarı alır. Canı yanma hasarı yüzünden tükenecek canavarlar anında kesilir.
Buzdan Yol: 5 defa Çarp kullanmak bu eşyayı tüketerek Çarp'ı, Donduran Çarp'a dönüştürür ve eşyanın etkilerini kalıcı olarak sağlar.
Avcı: Büyük canavarları kesmek, 60 ilave deneyim sağlar. Kesilen ilk büyük canavarsa 150 ilave deneyim sağlar.
Sihir Yolcusu: Orman veya nehirdeyken eksik mana miktarına göre 1-18. seviyelerde saniyede 8 ila 15 Mana yenilersin.