Geliştiricilerden
Hesaplaşma Oynanış Özeti

Hesaplaşma'yla birlikte gelen birkaç takım kompozisyonuna göz atın.

GeliştiricilerdenYAZARMinionsRpeople2
  • Seçim panoya kopyalandı

Hesaplarımıza göre, Hesaplaşma'nın oynanış özetini paylaşma vakti geldi. Yaklaşık olarak bir ay önce Teamfight Tactics: Hesaplaşma'yı resmi olarak duyurduk. Artık bunun ne anlama geldiğini öğrenmişsinizdir: Eski dostlarımıza veda ediyor, yeni şampiyonlara merhaba diyoruz! Hesaplaşma'nın gelişiyle birlikte Yollar'ın seçilmiş mekaniğine de hoşça kal dememiz gerekiyor. Ama üzülmeyin! Onun yerine yeni bir set mekaniği getiriyoruz: gölge eşyalar.

Hesaplaşma Mekaniği: Gölge Eşyalar

Kara Sis, Yakındiyar'a yayıldı ve dokunduğu her şeyi lanetliyor. Buna eşyalar da dahil! Gölge eşyalar, Hesaplaşma'nın yeni set mekaniği. Kara Sis'in büyüsüyle lanetlenen bu eşyalar, normal hallerinden daha güçlü ama onları kullanmanın genelde bir bedeli var.


Gölge bileşen eşyalar ilkinden sonraki her çemberde ve cephanelikte karşınıza çıkabilir. Cephanelik, şampiyon dükkânı gibi çalışan, belli eşyalar arasından seçim yapabileceğiniz bir dükkân. Cephaneliğin Hiper Yenileme'de de önemli bir rol oynayacağını ve muhtemelen kalıcı bir özellik olacağını unutmayın. Oyuncular her karşılaşmada cephanelik ve çemberlerdeki seçimlerine bağlı olarak iki ila dört gölge bileşen eşyaya sahip olacak.

Sisin gücü önüne çıkan her şeyi tüketiyor. Yani bir gölge bileşen eşya, normal bir bileşen eşyayla birleştirilse bile tamamlanmış bir eşyayı lanetleyebilir. Siz sormadan önce söyleyelim: Hayır, iki gölge bileşen eşyayı birleştirerek normal bir tamamlanmış eşya oluşturamazsınız. Bir eşya lanetlendiğinde bunun geri dönüşü yoktur. Yine de istemediğiniz bir gölge eşyaya neredeyse hiçbir zaman sahip olmazsınız. Neredeyse derken çemberlerdeki şansınızdan bahsediyoruz. Gölge eşya mekaniğiyle oyuncuların yaptığı stratejik seçimlerin etkisini arttırmayı hedefliyoruz. Sadece bir gölge eşya mı istiyorsunuz? O da mümkün. Ama yine de kendinizi tamamen karanlığa bırakmayı iyice düşünün; çünkü karanlığın gücü bir başkadır.

Peki bunlar ne mi yapıyor?

Gölge eşyalar doğru kullanıldığında normal hallerinden çok daha güçlüdür. Fakat bunlar yanlış kullanıldığında takımınıza faydadan çok zararı olabilir. Bu duruma birkaç örnek verelim:


4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_S_Zekes_Herald.png
Zeke'nin Sancağı

Zeke'nin Sancağı aynı sırada bulunan bir hücre yakınındaki takım arkadaşlarına saldırı hızı sağlar ama Zeke'nin Uğursuz Sancağı takım arkadaşlarının saldırı hızını çalarak kullanıcısını güçlendirir.

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_S_Rabadons_Deathcap.png
Rabadon'un Lanetli Şapkası

Normal Rabadon kullanıcısına yüksek miktarda yetenek gücü kazandırırken, Rabadon'un Lanetli Şapkası kullanıcısına daha da fazla yetenek gücü verir ama onun azami canını azaltır.

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_S_Guinsoos_Rageblade.png
Guinsoo'nun Hiddeti

Son olarak yük biriktiren bir saldırı hızı eşyası olan Guinsoo'nun Hiddeti var. Bu eşya lanetlendiğinde kullanıcısına daha fazla saldırı hızı sağlar; fakat her saldırıda kullanıcının azami canının yüzdelik bir bölümünü emer.


Muhteşem bir güç ama riskli dezavantajlar sunan gölge eşyalar, farklı takım kompozisyonlarında kullanılarak sizi zafere götürebilir. Kendisine hasar verirken baltalarını çok daha hızlı fırlatan ama aynı zamanda Kanasusamış'la iyileşen bir Draven hayal edebiliyor musunuz? Bunun korkunç bir dizilim olduğunu mu düşünüyorsunuz? Onu kullanabileceğiniz takım kompozisyonunu öğrendiğinizde çok daha korkutucu bir hale gelecek. Yani şimdi!

Unutulmuş

Bu (3), (6) ve (9) unutulmuş birimde güç artışı elde eden 9 birimlik büyük bir kompozisyon. Her unutulmuş şampiyon ilave can ve saldırı gücü kazanıyor ve bir unutulmuş şampiyonun kullandığı her gölge eşya bu ilaveleri arttırıyor.

Bu kompozisyonda 9. seviyeye ulaştığımızda tüm unutulmuş birimleri savaşa süreceğiz:

  • Vayne: 1. Aşama Kolcu
  • Warwick: 1. Aşama Dövüşçü
  • Hecarim: 2. Aşama Süvari
  • Thresh: 2. Aşama Şövalye
  • Viktor: 2. Aşama Sihirkâr
  • Katarina: 3. Aşama Suikastçı
  • Draven:  4. Aşama Lejyoner
  • Ryze:  4. Aşama Ucube Mistik
  • Viego: 5. Aşama Akıncı Suikastçı

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_ForgottenChamps.jpg

Unutulmuş kompozisyonları, gölge eşyalarla birlikte ileri safhalarda epey güçlenir ama orta safhalarda zorlanabilir. Başlangıçta zorlanıyorsanız 1 ve 2 Altınlık birimlerinizi iki yıldıza geliştirmek için dükkânınızı yenileyin ve onlara gölge eşya vererek istikrarınızı koruyun. İleri safhalara ulaştığınızda eşyalarınıza bağlı olarak öncelik verebileceğiniz pek çok taşıyıcı seçeneğiniz olacak. Bir sürü TEK Kılıcı ve Nişancı Yayı'nız mı var? Adamınız Draven.. Gözyaşı'ndan geçilmiyor mu? O zaman gözünüz Ryze'ın üstünde olsun; çünkü bu ucube Rün Hapsi yeteneğini zaten hapsolmuş bir rakibin üstünde kullandığında fazladan saçılma hasarı verir. Çok fazla savunma eşyasına veya Aşırı Büyük Sopa'ya mı sahipsiniz? Viego bu eşyaları alarak rakip şampiyonları birbirine düşürecek.

Haylaz

Haylazlar saldırı hızı kazanır ve bu ilave (3), (5) ve (7) birimde artar. Bir haylaz katledildiğinde aynı birimin kusurlu haylaz kopyası, bir haylaz geçidinden atlayarak savaşa katılır.

Bu kompozisyonda altı haylazı da kullanacağız:

  • Ziggs: 1. Aşama Sihirkâr
  • Kled: 1. Aşama Süvari
  • Poppy: 1. Aşama Şövalye
  • Kennen: 2. Aşama Akıncı
  • Lulu: 3. Aşama Mistik
  • Teemo: 5. Aşama* Acımasız Manabaz

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Hellions.jpg

Bu kompozisyon Bandle Şehri'nin alevli derinliklerinden geliyor. Bu yenileme odaklı bir kompozisyon. Dolayısıyla üç yıldızlı taşıyıcılarınız (muhtemelen Ziggs ve Kled) için eşya bulmaya öncelik vermelisiniz. Sadece 6 haylaz olduğu için bir Haylaz Antlaşması oluşturarak (7) birimlik saldırı hızı ilavesini etkinleştirmeniz gerekecek. Haylaz Antlaşması, bir Spatula ve Nişancı Yayı'yla yapılabilir ama bu eşyalardan birinin gölge eşya olması gerekir. Yoksa onları birleştirdiğinizde Lejyoner Kını oluşur. Haylaz Antlaşması'nı geriye kalan şeytani yordle'larınızla ortak özelliği olan güçlü bir birime verin. Başka bir sihirkâr veya süvari eklemek, taşıyıcılarınızı daha da güçlendirir.

Gecegetiren

Gecegetirenler (2/4/6/8) canları ilk defa %60'ın altına düştüğünde azami canlarının yüzdelik bir bölümüne eşdeğer miktarda, azalarak kaybolan bir kalkan kazanır. Bu kalkana sahip gecegetiren, ilave hasar kazanır.

Özelliğin son ilavesine ulaşmak için tüm gecegetirenleri kullanmanız gerek:

  • Vladimir: 1. Aşama Dinçleştirici
  • Sejuani: 2. Aşama Süvari
  • Lee Sin: 3. Aşama Akıncı
  • Morgana: 3. Aşama Cadılar Meclisi Mistik
  • Yasuo: 3. Aşama Lejyoner
  • Aphelios: 4. Aşama Kolcu
  • Diana: 4. Aşama Ejderkatili Suikastçı
  • Darius: 5. Aşama Yüce Kral

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Nightbringers.jpg

Birkaç tane cadılar meclisi şampiyonunu (ilerleyen bölümlerde bahsedeceğiz) ileri sürmek, gecegetirene geçişinizi kolaylaştırabilir; çünkü bu iki kökenin özelliklerinin pek çok ortak noktası vardır. İleri safhalara ulaştığınızda saldırı gücü eşyalarını Aphelios'a vererek onun zamanla büyük ölçüde güçlenen, birden fazla hedefe yönelik ve anlık hasar veren Karanlık Nöbet yeteneğiyle rakipleri yok etmesini izleyebilirsiniz. Ayrıca şu aşamada rakiplerinizin arka saflarını darmadağın edeceksiniz; zira Diana suikastçı özelliği sayesinde arkaya sıçrayacak ve alan etkili kitle kontrolü uygulayan Ay Düşüşü'nü kullanacak. Son olarak rakip özelliklere ilave hasar veren gecegetiren yüce kral Darius'u alabilirsiniz. Darius'un rakip özellikleri arınmış, demirzırhlı, zümrüt, ejderî ve şafakgetirendir.

Şafakgetiren

Gecenin ardından şafak gelir. Şafakgetirenler (2/4/6/8), canları ilk defa %60'ın altına düştüğünde kitle kontrolü etkilerinden arınır ve azami canlarının yüzdelik bir bölümüne eşdeğer miktarda hızla iyileşir. İyileştirme gerçekleşirken tüm takım arkadaşı şafakgetirenler ilave hasar kazanır.

Erken kalkmaktan hoşlanan şafakgetiren şampiyonlar şöyle:

  • Gragas: 1. Aşama Dövüşçü
  • Kha'Zix: 1. Aşama Suikastçı
  • Soraka: 2. Aşama Dinçleştirici
  • Nidalee: 3. Aşama Akıncı
  • Riven: 3. Aşama Lejyoner
  • Karma: 4. Aşama Manabaz
  • Garen: 5. Aşama Yüce Kral

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Dawnbringers.jpg

Şafakgetiren kompozisyonu, ortak özelliklere sahip şampiyonlarla birlikte kullanıldığında orta safhalara etkili bir geçiş yapar. Ivern, hem dinçleştirici hem de manabaz sinerjilerini etkinleştirerek Soraka'yı ve kompozisyonun taşıyıcılarından biri olan Karma'yı güçlendireceği için bu dizilimin olmazsa olmazıdır. Aşırı Büyük Sopa ve Spatula için gözlerinizi dört açın ve bunları birleştirerek bu özelliğin son ilavesini etkinleştirmenizi sağlayacak Şafakgetiren Madalyonu'nu oluşturun. Ayrıca pumaya dönüşen, hedefinin arkasına atlayan, sakınma ihtimali kazanan ve her başarılı sakınma sonrası ilave büyü hasarı veren Nidalee'ye sakınma ihtimali sağlayan eşyaları vermeyi ihmal etmeyin. Şafakgetiren Yüce Kral Garen gerçekten de çılgın bir şampiyon. Bu 5 Altınlık birim, gökten devasa bir kılıç indirerek rakiplerin azami canlarının büyük bir yüzdelik bölümüne eşdeğer miktarda alan etkili hasar veriyor ve verdiği hasara eşdeğer miktarda kendisine kalkan sağlıyor. Garen'in rakip özellikleri unutulmuş, gecegetiren, cadılar meclisi, haylaz, ejderkatili, ucube ve hortlak.

Hadi şimdi de büyük özelliklere ara verelim ve TFT tarihindeki en güçlü 5 Altınlık şampiyonlardan biri hakkında konuşalım.

Kayle: Arınmış Zümrüt Lejyoner

Kayle geri döndü ve bu sefer intikam peşinde. Kayle her birkaç saniyede bir yükselerek ilaveler kazanır. Seviye atladıkça ilaveleri daha hızlı elde eder ve aynı zamanda çok daha güçlü hale gelir.

İlk yükselişinde saldırıları ilave gerçek hasar verir.

İkinci yükselişinde saldırıları hedefinin etrafında patlayarak alan etkili hasar verir.

Üçüncü yükselişinde her 7 saldırıda bir 1 saniyeliğine hasar görmezlik kazanır.

Son yükselişine kadar onu korumayı başarırsanız, TFT'de şu ana kadarki en kuvvetli birime dönüşerek hedefinin etrafına kılıç yağdırır ve yüksek miktarda hasar verir.

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Kayle.gif

Teemo: Acımasız Haylaz Manabaz

Tüylerimiz diken diken oldu. Teemo da geri dönüyor ve onu takımınıza eklemek için altından çok daha fazlasını feda etmeniz gerekiyor. Teemo'yu 6 can karşılığında dükkândan alabilir ve onu 5 Altın karşılığında satabilirsiniz.

Oyundaki en acımasız şampiyonu savaşa sürdüğünüzde, minik afacan en yüksek saldırı hızına sahip rakibin etrafına Cehennem Ruhları saçar. Cehennem Ruhu bir rakip yaklaştığında veya aradan 3 saniye geçtikten sonra patlayarak 3 saniye boyunca rakiplerin saldırı hızını azaltır ve onlara büyü hasarı verir.

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Teemo2.jpg

Teemo hakkında bir şey daha. Teke tek savaşlardaki açlığını asla hafife almayın.

Açlık demişken, küçük özellikler hakkında bilgiye duyduğunuz açlığı yatıştıralım. Bunlar iki ila dört birimden oluşuyor ve esneklikleri sayesinde çeşitli kompozisyonlara eklenebiliyor.

Süvari

Süvariler hedeflerine çabucak atılma ve bir sonraki saldırılarında iki kat hasar verme becerileriyle savaşa katılıyor. Bu özelliği geliştirdikçe, cesur süvarileriniz hücumlarının ardından dört saniyeliğine ilaveyle birlikte artan hasar azaltma (2/3/4) kazanır.

Bu özellikle takımınıza liderlik eden şampiyonlar şöyle:

  • Kled: 1. Aşama Haylaz
  • Hecarim: 2. Aşama Unutulmuş
  • Sejuani: 2. Aşama Gecegetiren
  • Rell: 4. Aşama Demirzırhlı Arınmış
4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Cavaliers.gif

Cadılar Meclisi

Erken safhalarda gecegetirenlere destek olabileceğini söylediğimiz cadılar meclisi özelliği, ya hepsi ya hiç felsefesini benimsiyor. Bu sinerjiyi etkinleştirmek için üç cadılar meclisi şampiyonuna da ihtiyacınız olacak. Bu özellik cadılar meclisi birimlerinizin merkezine en yakın şampiyonu meclis lideri olarak seçerek onun %50 İlave Can kazanmasını sağlıyor. Ayrıca bir cadılar meclisi birimi ne zaman yeteneğini kullansa, mana bedelinin ufak bir kısmı meclis liderine aktarılıyor.

Meclisteki şampiyonlar şöyle:

  • Lissandra: 1. Aşama Dinçleştirici
  • LeBlanc: 2. Aşama Suikastçı
  • Morgana: 3. Aşama Gecegetiren Mistik
4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Coven.gif

Demirzırhlı

Fiziksel hasar canınızı mı sıkıyor? O zaman demirzırhlıları savaşa sürün ve demir gibi dayanıklı olun! Demirzırhlı, SG ağırlıklı takımlara karşı etkili olmak için çoğu kompozisyonda kullanabileceğiniz, (2/3) birimlik yeni özelliğimiz. Mistiklere benziyorlar (ki onlar da geri dönüyor) ve takım arkadaşlarına ilave zırh sağlıyorlar.

İlave zırh için takımınıza katabileceğiniz şampiyonlar şöyle:

  • Nautilus: 2. Aşama Şövalye
  • Rell: 4. Aşama Arınmış Süvari
  • Jax: 4. Aşama Akıncı
4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Ironclad.jpg

Hortlak

Savaşa ve iki defa ölmeye hazır hortlaklar, her bir çatışmadaki ilk katledilmelerinin ardından dirilir. Geri döndüklerinde aldıkları ve verdikleri hasar artar. Bu (2/3) birimlik özelliğe ne kadar hortlak eklerseniz, onların dirildiklerinde sahip oldukları can o kadar artar.

Ölmeye ve yeniden doğmaya doyamayan şampiyonlarımız şöyle:

  • Nocturne: 3. Aşama Suikastçı
  • Ivern: 4. Aşama Manabaz Dinçleştirici
  • Volibear: 5. Aşama Dövüşçü

4_12_21_TFTSet5GameplayArticle_Revenant1.jpg

Şimdilik bu kadar! Hesaplaşma yarın Açık Beta'ya geldiğinde oluşturacağınız yeni kompozisyonları ve kombinasyonları merakla bekliyoruz. Set, 11.9 Yaması'nda oyuna geliyor ve yukarıda bahsettiklerimizden çok daha fazlasını içeriyor. Görüşmek üzere!



  • Seçim panoya kopyalandı